導(dǎo) 無主之地4在Steam Deck運(yùn)行體驗(yàn)不佳,性能問題引發(fā)玩家關(guān)注"> 近期有部分玩家發(fā)現(xiàn),在Steam Deck上運(yùn)行最新大作無主之地...
<a linkid=391716>無主之地</a>4在Steam Deck運(yùn)行體驗(yàn)不佳,性能問題引發(fā)玩家關(guān)注

無主之地4在Steam Deck運(yùn)行體驗(yàn)不佳,性能問題引發(fā)玩家關(guān)注

近期有部分玩家發(fā)現(xiàn),在Steam Deck上運(yùn)行最新大作無主之地4的體驗(yàn)并不理想。盡管該游戲在商店頁面上被標(biāo)記為“未知”狀態(tài),代表Valve尚未進(jìn)行官方測試,但一些玩家已率先嘗試運(yùn)行,并反饋了相關(guān)問題。

據(jù)相關(guān)測試數(shù)據(jù)顯示,無主之地4的最低配置要求本身就較高,對Steam Deck這樣的掌機(jī)設(shè)備來說存在一定挑戰(zhàn)。測試過程中,游戲在開場區(qū)域的幀率大多維持在22幀左右,并伴隨著明顯波動(dòng)。當(dāng)加載新場景時(shí),幀率甚至可能跌至個(gè)位數(shù)。即使將畫質(zhì)設(shè)定為最低,游戲依然存在較嚴(yán)重的掉幀和卡頓現(xiàn)象。

值得注意的是,在開啟幀生成功能的情況下,游戲出現(xiàn)了明顯的輸入延遲與畫面撕裂問題,嚴(yán)重影響操作體驗(yàn),幾乎難以正常游玩。盡管如此,完整通關(guān)仍是可能的,因此該游戲預(yù)計(jì)將會(huì)被歸類為“可玩”級(jí)別。但需要指出的是,“可玩”并不代表流暢或舒適的體驗(yàn)。

值得期待的是,開發(fā)商Gearbox未來可能會(huì)通過更新補(bǔ)丁改善掌機(jī)端的性能表現(xiàn)。不過從整體來看,該作在PC平臺(tái)同樣存在優(yōu)化不佳的問題,盡管這并未對其整體口碑造成顯著影響。考慮到Steam Deck本身的硬件限制,以及無主之地4較高的系統(tǒng)需求,這款游戲在掌機(jī)上的運(yùn)行體驗(yàn)可能難以達(dá)到理想狀態(tài)。

與此同時(shí),一些新發(fā)售的游戲已成功獲得Steam Deck“已驗(yàn)證”標(biāo)簽,而一款發(fā)布于2012年的經(jīng)典作品也在發(fā)布13年后正式通過了驗(yàn)證。