導(dǎo) 無(wú)主之地系列作為老牌刷寶射擊游戲,其新作無(wú)主之地4的亮相自然得到了廣泛關(guān)注,而相較于無(wú)主之地3而言,其作出了巨大的改變,因此在各路媒體的評(píng)分上都達(dá)到了精品的水準(zhǔn),那么下面一起來(lái)看看它的內(nèi)容吧。 游戲...

無(wú)主之地系列作為老牌刷寶射擊游戲,其新作無(wú)主之地4的亮相自然得到了廣泛關(guān)注,而相較于無(wú)主之地3而言,其作出了巨大的改變,因此在各路媒體的評(píng)分上都達(dá)到了精品的水準(zhǔn),那么下面一起來(lái)看看它的內(nèi)容吧。

游戲玩法

第一人稱射擊與角色扮演結(jié)合。形成獨(dú)特的刷寶射擊類型,在玩法上強(qiáng)化了刷寶的爆率和爽感。

優(yōu)化與改動(dòng)

地圖系統(tǒng):無(wú)主之地4采用了開(kāi)放地圖,區(qū)域與區(qū)域之間將不再需要加載,并且游戲中的山坡等場(chǎng)景角色可以自由攀爬、行走,使得游戲的自由度和可玩性都大大提升了。

武器系統(tǒng):新增“授權(quán)部件”機(jī)制,允許不同廠商特性融合于同一武器,搭配數(shù)十億種槍械組合。

角色機(jī)動(dòng)性:引入二段跳、滑翔及抓鉤工具,增強(qiáng)探索與戰(zhàn)斗策略

游戲評(píng)分

本作在 Metacritic 上PC版均分 84

IGN為這款游戲打出8分評(píng)價(jià),認(rèn)為游戲的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)讓玩法再度煥然一新。