暴走英雄壇游戲軟件V1.0關(guān)于奪天不得不說如下:
【①】大部分玩家都比較期待奪天副本的表現(xiàn),那就先說副本吧。
?對于副本,奪天有三個技能比較有用,首先就是復(fù)活,多點(diǎn)保命手段,這個不用多說;
?其次是神眷,受到高傷害會觸發(fā),給boss天罰,大家也沒必要在意副本難觸發(fā)這個問題,本身cd4回合,天罰的負(fù)面效果只有兩回合,且只減6防御,給不了多少增傷的。
?最后是主動技能“逆天改命”,對于副本全局增傷拉九四很多,開技能不僅浪費(fèi)一回合的輸出,得到的增傷也不高。(總結(jié),保命比平民武學(xué)好,增傷微乎其微)
【②】關(guān)于pvp
?暴走目前的格局,一個強(qiáng)大的內(nèi)功主要是看保命機(jī)制,目前內(nèi)功最強(qiáng)無疑是洗髓,增加防御,護(hù)盾,回血,數(shù)值的美就體現(xiàn)在這。
?而奪天,保命差得不是一點(diǎn)半點(diǎn),承天的減抗并不是真的減,在后續(xù)回合內(nèi)釋放出來。
?神眷和主動逆天改命,對面開高傷害技能,使用逆天改命能減免幾千傷害吧,這也是奪天唯一真正的減傷,不過有負(fù)作用,降低起死回生的內(nèi)力。神眷觸發(fā)時免控一回合,這個是非常搞笑的,高傷害才能觸發(fā),高傷害技能并沒有控制,pvp的控制只有兩回合,如果對面先控制等控制結(jié)束再開高傷害技能,也相當(dāng)于沒有免控。
?逆天改命和天罰(主動三回合天罰兩回合),非?;煜轮蠡?,對面只需要一個控制,絲毫沒有抵抗的能力,直接跳過,相當(dāng)于白板。
?pvp總結(jié):那點(diǎn)減傷還不一定比九陽內(nèi)力吸血高,但類似神行的保命,總體還是比九陽強(qiáng)一些,我個人是覺得弱于北冥強(qiáng)于九陽;pvp目前的t0六洗凌,六脈打奪天根本不會觸發(fā)天罰就算觸發(fā)也能把奪天當(dāng)小卡拉米清掉。
【③】對于加強(qiáng)和奪天的未來
?首先奪天加強(qiáng),大家無非是想多段傷害也能計算,其實就算加強(qiáng)這個也沒啥用,天罰6點(diǎn)減防或者逆天改命的增傷提升并不多,對面要么隨便無視或者一個控制技能完美跳過你的增傷回合。
?奪天的未來,現(xiàn)在兩儀的劍靈傷害被官方注為特殊傷害(也是技能詞條使出,奪天的技能減傷只是微觀計算),劍靈的傷害承天的減傷不僅不能記錄,也不能觸發(fā)天罰。未來這種特殊的傷害詞條只會越來越多,所以沒有未來可言。
最后:大家沒必要浪費(fèi)時間了,曉峰這次線下直播都沒有,什么心思懂得都懂,冷處理是曉峰的一貫作風(fēng),只是可惜大家的金條了。
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