盡管《時(shí)間旅者:重生曙光》與獨(dú)立游戲《空洞騎士:絲之歌》同期發(fā)售,但Bloober Team表示對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)充滿信心。憑借出色的游戲品質(zhì),本作目前在Steam上的評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,1515位玩家給出了86%的好評(píng)率。
從玩家反饋來看,雖然游戲存在優(yōu)化不足、戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)陋以及物資緊缺等問題,但整體恐怖氛圍很強(qiáng),有老版《生化危機(jī)》+《死亡空間》的影子,存在一定可玩性。
據(jù)Bloober Team的CEO皮奧特·巴比耶諾透露,工作室已啟動(dòng)一部新作的預(yù)制作工作。這將是又一款“大型游戲”,延續(xù)其“每部新作規(guī)模均超越前作”的戰(zhàn)略方向。巴比耶諾表示:“我們的下一步目標(biāo)是覆蓋更廣泛的用戶群體,這款作品將成為Bloober發(fā)展歷程中的里程碑?!?/p>
巴比耶諾透露,盡管目前暫無推出《時(shí)間旅者:重生曙光》續(xù)作的計(jì)劃,但該IP的世界觀已引起多家行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)的合作興趣,并受到好萊塢影視及流媒體公司對(duì)改編的關(guān)注。
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