導(dǎo) 游戲介紹 游戲的角色系統(tǒng)由詞條、血量、忠誠(chéng)和飽食四個(gè)特性組成。每個(gè)角色擁有五個(gè)詞條,這些詞條決定了他們的屬性和日后的用途。玩家可以通過(guò)使用道具來(lái)改變角色的某一特性,新舊詞條的組合可能會(huì)生成新的詞...

游戲介紹

游戲的角色系統(tǒng)由詞條、血量、忠誠(chéng)和飽食四個(gè)特性組成。每個(gè)角色擁有五個(gè)詞條,這些詞條決定了他們的屬性和日后的用途。玩家可以通過(guò)使用道具來(lái)改變角色的某一特性,新舊詞條的組合可能會(huì)生成新的詞條。忠誠(chéng)和血量是角色留存的重要數(shù)值,當(dāng)任一數(shù)值降為0時(shí),玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。較高的飽食度可以保證這兩個(gè)數(shù)值的穩(wěn)定。

在官職系統(tǒng)中,每個(gè)職位空缺都有相應(yīng)的需求。玩家需要通過(guò)賄賂、暗殺、彈劾、委任等方式,逐步控制門(mén)下職位。當(dāng)職位出現(xiàn)空缺時(shí),玩家可以安排符合職位要求且忠誠(chéng)的手下任職。完全掌握戶部是玩家的主要目標(biāo)。

戰(zhàn)斗方面,玩家可以隨身攜帶最多三名武侍,在回合制的戰(zhàn)斗模式下,為玩家披荊斬棘。同時(shí),玩家還可以攜帶最多九名文客,在回合制的辯題模式中,舌戰(zhàn)群儒。

游戲世界鮮活,每個(gè)人都有自己的苦惱。玩家需要判斷哪些任務(wù)值得出手,哪些無(wú)需多慮。在社稷動(dòng)亂、天災(zāi)人禍的背景下,即使身居高位,也難以力挽狂瀾。大廈將傾已是定局,不甘心的玩家希望在這段歷史中留下怎樣的形象,取決于玩家的選擇。

游戲截圖