導(dǎo) 動(dòng)視與treyarch即將推出的射擊游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在發(fā)布后更新中將加入此前未被重制的《黑色行動(dòng)2》經(jīng)典地圖。 在近期的一次快速問(wèn)答中,Treyarch設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問(wèn)及...

動(dòng)視與treyarch即將推出的射擊游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在發(fā)布后更新中將加入此前未被重制的《黑色行動(dòng)2》經(jīng)典地圖。

在近期的一次快速問(wèn)答中,Treyarch設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問(wèn)及是否會(huì)引入未曾重制的《黑色行動(dòng)2》地圖,他明確回答:“確實(shí)如此?!?/p>

此外,斯克朗斯還談到了本作的玩家移動(dòng)設(shè)計(jì)理念。他表示,團(tuán)隊(duì)在《黑色行動(dòng)6》引入的全向移動(dòng)基礎(chǔ)上進(jìn)行了“適度回調(diào)”。戰(zhàn)術(shù)沖刺功能將不再默認(rèn)啟用,但玩家可通過(guò)選擇特定特長(zhǎng)來(lái)重新激活該能力。基礎(chǔ)移動(dòng)速度則有所提升。這一設(shè)計(jì)旨在避免所有玩家都顯得過(guò)于激進(jìn),同時(shí)仍為偏好高速機(jī)動(dòng)的玩家保留個(gè)性化選項(xiàng)。

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》發(fā)售后將更新《黑色行動(dòng)2》地圖

關(guān)于動(dòng)能跳躍機(jī)制,斯克朗斯確認(rèn)該功能“僅限合作戰(zhàn)役模式使用”,不會(huì)出現(xiàn)在多人對(duì)戰(zhàn)中。競(jìng)技模式將采用“精煉版全向移動(dòng)系統(tǒng)”,包含最多可連續(xù)使用三次的蹬墻跳,但不會(huì)加入“飛檐走壁或噴氣背包”等科幻元素。

據(jù)使命召喚知名消息人TheGhostOfHope透露,《黑色行動(dòng)7》首發(fā)地圖在視覺(jué)風(fēng)格上較《黑色行動(dòng)6》“色彩更加鮮明”,更貼近《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》的美術(shù)基調(diào)。同時(shí),首發(fā)時(shí)將僅有3張來(lái)自《黑色行動(dòng)2》的重制地圖。