導(dǎo) 《使命召喚》系列歷經(jīng)多年發(fā)展,在游戲中將諸多外國塑造成虛擬的敵人。早期作品仍以二戰(zhàn)為背景時,這種設(shè)定簡單明了,但在現(xiàn)代或近未來題材中,這種設(shè)定就可能引發(fā)問題。 據(jù)外媒pcgamer報道,前《...

《使命召喚》系列歷經(jīng)多年發(fā)展,在游戲中將諸多外國塑造成虛擬的敵人。早期作品仍以二戰(zhàn)為背景時,這種設(shè)定簡單明了,但在現(xiàn)代或近未來題材中,這種設(shè)定就可能引發(fā)問題。

前《COD》總監(jiān)不再將外國設(shè)定為敵人:還想自由出入!

據(jù)外媒pcgamer報道,前《使命召喚》總監(jiān)Glen Schofield在推廣《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》時就深有體會?!爱敃r我為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》進行了30天宣傳,跑遍全球后,最后一站來到英國。正與當?shù)赜浾吖策M晚餐時,我接到通知,稱明天需要我去俄羅斯繼續(xù)宣傳。那時我已筋疲力盡,反問道:‘你們知道《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》里的敵人是誰嗎?’對方卻讓我不必擔心,并稱會為我配備保鏢。但即便這樣也沒能讓我安心,最終我因擔憂安全風(fēng)險取消了行程?!?/p>

前《COD》總監(jiān)不再將外國設(shè)定為敵人:還想自由出入!

這次經(jīng)歷讓Glen Schofield當場做出決定:“我回到餐桌前對記者們宣布:‘我的下一款游戲絕不會以特定國家為敵,因為我想要自由出入這些地方?!?/p>