導(dǎo) 君士坦丁堡的城墻是匈奴王阿提拉戰(zhàn)役中的第三關(guān),玩家需要突破堅(jiān)固的城防系統(tǒng)。本關(guān)的核心挑戰(zhàn)在于如何利用有限的初始資源對(duì)抗擁有完整防御體系的藍(lán)色敵軍(拜占庭),同時(shí)應(yīng)對(duì)來自綠色(東羅馬)和紅色(西羅馬)的...

君士坦丁堡的城墻是匈奴王阿提拉戰(zhàn)役中的第三關(guān),玩家需要突破堅(jiān)固的城防系統(tǒng)。本關(guān)的核心挑戰(zhàn)在于如何利用有限的初始資源對(duì)抗擁有完整防御體系的藍(lán)色敵軍(拜占庭),同時(shí)應(yīng)對(duì)來自綠色(東羅馬)和紅色(西羅馬)的騷擾。開局時(shí)玩家僅擁有少量騎兵和騎射手,需優(yōu)先摧毀紅色敵人的城鎮(zhèn)中心以獲取食物資源支持后續(xù)發(fā)展。

帝國時(shí)代2君士坦丁堡的城墻怎么過

第一階段集中兵力清除地圖西側(cè)的紅色敵人,其基地僅有基礎(chǔ)防御設(shè)施,用騎兵快速摧毀城鎮(zhèn)中心后可獲得穩(wěn)定的食物供給。第二階段轉(zhuǎn)向東南方解決綠色敵軍,該勢(shì)力會(huì)持續(xù)生產(chǎn)劍士和弓箭手,需用騎射手遠(yuǎn)程消耗配合騎兵突襲。藍(lán)色君士坦丁堡的城墻由多層防御工事構(gòu)成,直接強(qiáng)攻會(huì)遭受箭塔和城堡的火力覆蓋,因此必須積累足夠數(shù)量的攻城武器。

帝國時(shí)代2君士坦丁堡的城墻怎么過

由于無法升級(jí)到帝王時(shí)代且黃金儲(chǔ)量有限,需嚴(yán)格控制科技研發(fā)優(yōu)先級(jí),優(yōu)先升級(jí)騎兵防御和弓箭攻擊力。木材應(yīng)主要用于生產(chǎn)攻城車,食物則保障騎兵持續(xù)產(chǎn)出。地圖中央樹林隱藏著可兌換破壞者的野女人事件,用六名村民換取12名破壞者可顯著提升對(duì)城墻的突破效率。海上運(yùn)輸路線雖存在但風(fēng)險(xiǎn)較高,建議陸路集中推進(jìn)。

帝國時(shí)代2君士坦丁堡的城墻怎么過

最終突破君士坦丁堡城墻時(shí)需注意兵力調(diào)配。藍(lán)色敵人會(huì)不斷從城內(nèi)增援騎士和長槍兵,需用騎射手清理雜兵,同時(shí)用攻城車定點(diǎn)摧毀關(guān)鍵箭塔和城堡。若選擇輕騎兵海戰(zhàn)術(shù),需確保數(shù)量超過120單位并持續(xù)補(bǔ)充,利用其低成本特性抵消敵方高級(jí)兵種優(yōu)勢(shì)。勝利條件僅要求摧毀城鎮(zhèn)中心而非全殲敵軍,因此突擊部隊(duì)?wèi)?yīng)直取目標(biāo)避免纏斗。