導(dǎo) 在2025年科隆游戲展上,外媒wccf采訪了《沙丘:覺醒》游戲總監(jiān)joel bylos,深入探討了這款生存沙盒mmo的后續(xù)更新計劃,并詢問了關(guān)于主機版本的最新進展。joel bylos確認,《沙丘...

在2025年科隆游戲展上,外媒wccf采訪了《沙丘:覺醒》游戲總監(jiān)joel bylos,深入探討了這款生存沙盒mmo的后續(xù)更新計劃,并詢問了關(guān)于主機版本的最新進展。joel bylos確認,《沙丘:覺醒》預(yù)計將于2026年登陸ps5與xbox series x|s平臺,團隊內(nèi)部評估主機版的開發(fā)周期大約需要一年時間。

《沙丘:覺醒》主機版將在PC發(fā)售一年后上線

他表示:“我們正全力以赴,爭取在明年某個時間點將游戲帶到主機平臺。PC版上線只是第一步。目前《沙丘:覺醒》已經(jīng)可以在PS5上運行,但存在明顯的紋理問題,仍需大量優(yōu)化工作。我們還需要針對不同主機平臺的技術(shù)規(guī)范進行適配,包括著色器優(yōu)化,確保在各類硬件上都能穩(wěn)定運行,因此還有不少挑戰(zhàn)。按我們的經(jīng)驗估算,整個主機化過程大約需要一年。所以,是的,預(yù)計是2026年某個時候——說不定我們還會和《GTA6》撞檔期,一起成為那段時間的熱門新作?!?/p>

《沙丘:覺醒》已于2025年6月10日正式登陸PC平臺,若按一年周期推算,主機版本有望在2026年6月左右與玩家見面。而《GTA6》目前官方定檔為2026年5月26日。

關(guān)于玩家關(guān)心的跨平臺聯(lián)機功能,Bylos坦言目前尚未最終確定:“我們?nèi)栽谂c微軟和索尼積極溝通,討論是否支持跨平臺游戲。從技術(shù)層面來說,這對我們沒有障礙——因為我們掌控服務(wù)器架構(gòu),游戲本身就連接到我們統(tǒng)一的后端服務(wù),實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機在技術(shù)上是可行的。真正的決定權(quán)在于平臺方,我們需要完成相應(yīng)的協(xié)商流程。目前這類對話還未正式展開?!?/p>

值得一提的是,近年來跨平臺聯(lián)機已成為主流在線多人游戲的標準配置,微軟與索尼在多數(shù)新作中也已開放支持。因此,未來《沙丘:覺醒》若能實現(xiàn)跨平臺游玩,或?qū)O大提升其玩家社區(qū)的活躍度與聯(lián)機體驗。