日本Falcom社長近藤季洋近日接受采訪時(shí)表示,《空之軌跡the 1st》游戲劇情基本與原作保持一致,但游玩時(shí)間被大幅拉長,充實(shí)的內(nèi)容足以支撐70小時(shí)以上的體驗(yàn)。
近藤透露,即便開發(fā)團(tuán)隊(duì)熟知游戲內(nèi)容,完整通關(guān)仍需要70小時(shí)以上。時(shí)長增加主要源于兩個(gè)因素:新增劇情語音使游戲時(shí)間至少延長10小時(shí);3D化帶來的場景擴(kuò)展顯著增加了探索時(shí)間。盡管保留了快速旅行功能,但擴(kuò)大后的世界更能真實(shí)展現(xiàn)艾絲蒂爾的利貝爾之旅。
社長強(qiáng)調(diào),雖然游戲時(shí)長驚人,但重制版通過保留經(jīng)典JRPG的探索密度——包括原版中的機(jī)關(guān)解謎、礦車移動(dòng)等多樣玩法——確保玩家不會(huì)感到枯燥。既能讓老玩家重溫懷舊體驗(yàn),也能為新生代玩家?guī)硇迈r感。
《空之軌跡the 1st》將于2025年9月19日登陸PS5/NS/PC平臺(tái),NS2版可支付10港幣升級(jí)。
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