導(dǎo) 邊境軍團(tuán)關(guān)于如下: 我有一個(gè)塔防模式的做圖思路 封面有簡(jiǎn)單構(gòu)圖 如圖所示三個(gè)門(mén) ,三個(gè)礦 三個(gè)門(mén):一開(kāi)始就刷怪的cm 1j被打掉后后開(kāi)始刷怪的1m 2j都被打掉后開(kāi)始刷怪的2m 三個(gè)...

邊境軍團(tuán)關(guān)于如下:

我有一個(gè)塔防模式的做圖思路

封面有簡(jiǎn)單構(gòu)圖

如圖所示三個(gè)門(mén) ,三個(gè)礦

三個(gè)門(mén):一開(kāi)始就刷怪的cm

1j被打掉后后開(kāi)始刷怪的1m

2j都被打掉后開(kāi)始刷怪的2m

三個(gè)礦:被打掉就結(jié)束游戲主礦

沒(méi)有什么防御力量的1j

由兩個(gè)小礦組成的2j,有防御力量但處在交戰(zhàn)

邊上

cm,2m,2j處的炮位是擺滿了的。

1m ,1j處是沒(méi)什么炮位的

經(jīng)過(guò)這樣的布置后,我們玩的時(shí)候就必須得盡力去保證1j,2j不被打掉。就算1j被打掉,還有2j能守

如果三個(gè)門(mén)全開(kāi),cm到1j前半段有足夠炮位,1j到2j道路曲折炮位布滿,2m到主礦路上也是擺滿炮位

封面是最開(kāi)始的構(gòu)思后面我又截了張修改1j到2j路徑的圖

邊境軍團(tuán)關(guān)于