由Aquatri開發(fā)、Dream Age發(fā)行的全新MMORPG《Architect》,近期公開了新的世界觀主創(chuàng)對談PV。 在游戲背景中,當創(chuàng)造巨人建造的高塔觸及天空之日,世界迎來了毀滅,但人類在...

由Aquatri開發(fā)、Dream Age發(fā)行的全新MMORPG《Architect》,近期公開了新的世界觀主創(chuàng)對談PV。

在游戲背景中,當創(chuàng)造巨人建造的高塔觸及天空之日,世界迎來了毀滅,但人類在其遺產(chǎn)之上再次建立了文明。玩家將抵達被遺棄的土地,揭開高塔的秘密,踏上一段追尋失落世界真相的旅程。

負責設計這片廣闊而神秘大陸的創(chuàng)意總監(jiān)和藝術總監(jiān)表示:“我們的目標并非單純地實現(xiàn)環(huán)境,而是聚焦于人物與事件,旨在為玩家提供難以忘懷的體驗。”

考慮到MMORPG特性導致玩家難以一眼掌握龐大的故事,開發(fā)團隊專注于人物與事件的強烈瞬間。

例如,在開場劇情中主角因曾幫助過的少女背叛而身受重傷的場景、少女與患病老人的對比、怪物以及不可預測的事件等,都將為玩家提供難忘的體驗。通過這些遍布游戲的碎片化沖擊元素,逐漸推進的過程將使整體敘事有機地連接起來。

開發(fā)團隊以實現(xiàn)“不間斷的體驗”為目標打造的世界,擁有縱橫各6公里、總面積達36平方公里的廣闊野外區(qū)域。超越單純的打怪和環(huán)境細節(jié),野外各處分布著100多種探索元素。

游戲還將在奇幻世界中加入少許科幻元素,提供了不同于傳統(tǒng)奇幻的新鮮感。還準備了泳裝等多種服飾。