核心:想方設(shè)法把減傷,最好是常駐減傷堆到上限80%,從而大幅增加容錯(cuò)率
傳統(tǒng)的坦克流一般搭配牛魔套,或者是陰陽(yáng)法衣,武器用混鐵棍,精魄用地羅剎,法寶用定風(fēng)珠,珍玩月玉兔、日金烏、博山爐,青田葫蘆玉液梭羅瓊芽×3,總之就是盡一切可能把減傷堆到極致,然后靠牛魔套的霸體無(wú)腦干。
在所有精魄中,只有三個(gè)精魄有減傷屬性,分別是骨悚然的常駐3%、地羅剎在挨打之后增加10%、不凈在釋放銅頭鐵臂之后增加10%。
橫向?qū)Ρ鹊脑捨覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)骨悚然給的數(shù)值遠(yuǎn)不如另外兩位,而傳統(tǒng)坦克流又不一定帶銅頭,而且不凈的主動(dòng)釋放效果極其的拉跨,釋放期間韌性又高,時(shí)間又長(zhǎng),簡(jiǎn)直就是先天拼刀圣體。
反觀地羅剎,我們既然選擇了坦克流,那挨打肯定是常態(tài),所以在絕大多數(shù)情況下我們都可以忽略地羅剎受擊后這個(gè)條件。而且地羅剎的主動(dòng)技也較為實(shí)用,獨(dú)特的盾牌機(jī)制衍生出了將boss卡在地形里折磨的“廁所流”,同時(shí)兼顧了趣味性與強(qiáng)度。因此地羅剎一躍成為坦克流的御用精魄,榮登T1寶座。
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