配裝:金身套+盡可能高的暴擊幾率
精魄推薦:
虎倀,虎倀是一個(gè)幾乎沒有短板的精魄,攻擊距離遠(yuǎn),命中率高,削韌效果強(qiáng),包括被動(dòng)效果、元?dú)廨敵鲂剩ㄒ坏娜秉c(diǎn)可能是前搖低韌性,但是升至滿級(jí)之后出手速度大幅變快,且熟練各個(gè)boss的出招之后被打斷的情況幾乎可以完全避免。總的來說,虎倀絕對是頂級(jí)的T1精魄。
蟲總兵,蟲總兵跟虎倀的生態(tài)位有很大一部分是重疊的,二者在手感上確實(shí)比較相似,他倆的元?dú)庀氖峭耆嗤?,元?dú)廨敵鲂室彩菬o限接近,實(shí)戰(zhàn)中各有千秋。
在選擇上,虎倀帶有索敵的突進(jìn)技能,適用于單體作戰(zhàn),相反蟲總兵可以說是將AOE的技能樹給點(diǎn)滿了,超大范圍360°無死角的一次瞬發(fā)強(qiáng)力斬?fù)簦诿鎸θ后w小怪的時(shí)候效果無疑是碾壓虎倀甚至是絕大多數(shù)精魄的,但是在面對boss戰(zhàn)的時(shí)候AOE反而是一種屬性浪費(fèi),他的效果就遠(yuǎn)沒有虎倀的索敵機(jī)制實(shí)用,因?yàn)锳OE需要對玩家的距離掌控能力做出要求,而索敵相較而言則完全是輪椅。我相信絕大對數(shù)黑神話玩家并不會(huì)在兵堆中吃癟,而是在boss戰(zhàn)中被卡住,因此虎倀的特性其實(shí)是更實(shí)用一點(diǎn)的。
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