導(dǎo) 在奇跡mu:覺醒游戲中,精靈可以為玩家?guī)?lái)大量的戰(zhàn)斗力加成,并且還可以選擇精靈出戰(zhàn)協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,進(jìn)一步的提升玩家的戰(zhàn)斗能力。那么精靈系統(tǒng)包括哪些玩法?又有哪些技巧呢?今天就給大家具體介紹一下吧! 精...

在奇跡mu:覺醒游戲中,精靈可以為玩家?guī)?lái)大量的戰(zhàn)斗力加成,并且還可以選擇精靈出戰(zhàn)協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,進(jìn)一步的提升玩家的戰(zhàn)斗能力。那么精靈系統(tǒng)包括哪些玩法?又有哪些技巧呢?今天就給大家具體介紹一下吧!

精靈系統(tǒng)

精靈系統(tǒng)包括單純精靈和精靈之心兩種玩法。玩家可以在精靈系統(tǒng)中設(shè)置出場(chǎng)助戰(zhàn)的精靈,也可以對(duì)精靈進(jìn)行升級(jí)和培養(yǎng)。另外玩家還可以利用精靈之心玩法,進(jìn)一步提升玩家和精靈的屬性,提升玩家總體戰(zhàn)斗力。

奇跡mu覺醒精靈攻略圖 奇跡mu覺醒精靈系統(tǒng)玩法全面解析

單純精靈玩法

單純精靈玩法是精靈系統(tǒng)的基礎(chǔ)玩法,玩家可以在這里設(shè)置和培養(yǎng)精靈。每個(gè)玩家最多可以擁有4個(gè)上陣欄位,其中一個(gè)為主出戰(zhàn)位,其他三個(gè)為輔助位。玩家可以通過(guò)“寶藏系統(tǒng)”中的“精靈寶藏”玩法召喚新的精靈,一般情況下只有這一種方法可以召喚新精靈,不過(guò)有時(shí)候系統(tǒng)會(huì)推出一些特別活動(dòng),玩家也可以通過(guò)活動(dòng)獲得新的精靈。

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目前游戲中一共有三種品質(zhì)的精靈,分別是藍(lán)色、紫色和橙色,其中藍(lán)色品質(zhì)最差橙色品質(zhì)最好,玩家十連抽的話,至少可以獲得一只紫色品質(zhì)及以上的精靈。

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召喚出精靈之后,我們就可以在精靈系統(tǒng)中進(jìn)行升級(jí)和培養(yǎng)了。精靈的升級(jí)需要消耗金幣和靈晶,靈晶可以通過(guò)回收精靈獲得,品質(zhì)和屬性越好的精靈,回收獲得的靈晶就越多。而且隨著精靈等級(jí)的提升,升級(jí)所消耗的金幣和靈晶也會(huì)越來(lái)越多。

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另外玩家還可以對(duì)精靈進(jìn)行升星,玩家召喚的新精靈都是沒有星級(jí)的,可以消耗精靈石、魔靈石和圣靈石等材料對(duì)精靈進(jìn)行升星,品質(zhì)越高的精靈,升級(jí)所需要的材料也越多。精靈升星之后會(huì)解鎖特定的技能和屬性,戰(zhàn)斗力也會(huì)得到大幅度提升。

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玩家上陣新精靈的同時(shí),會(huì)解鎖精靈圖鑒中對(duì)應(yīng)的精靈圖標(biāo),解鎖一定數(shù)量的精靈圖標(biāo)還可以獲得屬性加成,解鎖7個(gè)橙色精靈圖鑒就可以獲得17點(diǎn)攻擊的加成,解鎖4個(gè)紫色精靈圖標(biāo)就可以獲得13點(diǎn)的攻擊力加成,解鎖5個(gè)藍(lán)色精靈就可以獲得9點(diǎn)攻擊力加成。[61]

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并且特定的精靈同時(shí)上陣的話,可以激活精靈羈絆系統(tǒng),不同的羈絆效果可以附加不同的羈絆屬性。比如橙色的天神精靈和燃蹄精靈同時(shí)上陣的話,就會(huì)激活“無(wú)束之靈”羈絆效果,增加精靈20%的卓越增幅屬性和8000點(diǎn)生命值上限。

單純精靈的玩法還是蠻豐富的,技巧性也比較強(qiáng),玩家需要多花一些心思和時(shí)間。我這里先給大家分享一些自己的小心得。

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首先,相同品質(zhì)的精靈屬性不一定是相同的,因?yàn)檎賳镜男戮`會(huì)隨機(jī)附加一些屬性,和卓越裝備附加的屬性一樣,這些屬性分為綠、藍(lán)、紫、橙四種,綠色的最差橙色的最好。所以玩家在召喚到相同精靈之后,不但要對(duì)比精靈的品質(zhì),同時(shí)還要要對(duì)比它們的附加屬性,有些低品質(zhì)精靈的綜合屬性甚至品質(zhì)高一級(jí)的精靈更優(yōu)秀。

另外就是羈絆系統(tǒng)的搭配。羈絆系統(tǒng)附加的屬性是非常不錯(cuò)的,我們可以根據(jù)自己職業(yè)的需求選擇最適合自己的羈絆屬性,然后搭配上陣精靈。比如蒼焰和燃蹄激活的“紛爭(zhēng)之翼”羈絆屬性,可以獲得8%的傷害反射和12000點(diǎn)生命值上限的屬性加成,對(duì)于偏肉盾型的劍士職業(yè)來(lái)說(shuō)就非常不錯(cuò)[62] ;還有霜華、雷澤、天灼和蒼焰激活的“創(chuàng)世之風(fēng)”羈絆屬性,可以獲得雙倍傷害+5%,無(wú)視防御+5%,攻擊力+4000的屬性加成,對(duì)于弓箭手和魔法師這類攻擊職業(yè)來(lái)說(shuō)收益也是非常大的。以上兩點(diǎn)結(jié)合起來(lái),相信一定會(huì)讓玩家的戰(zhàn)斗力得到大幅度提升的。

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精靈之心玩法

精靈之心玩法是奇跡mu:覺醒“勇者圣裝”版本才開放的新玩法,可以說(shuō)是精靈系統(tǒng)的輔助玩法。

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精靈之心玩法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是給精靈也鑲嵌了“寶石”,不過(guò)這里的“寶石”變成了各種屬性的精靈之心。玩家最多可以穿戴10個(gè)精靈之心,不過(guò)需要解鎖所有的精靈之心鑲嵌槽。精靈之心鑲嵌槽需要玩家達(dá)到一定的等級(jí)之后,消耗金幣才能解鎖。

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玩家可以通過(guò)消耗靈心粉末或者鉆石召喚精靈之心。目前玩家只有通過(guò)精靈遺跡副本才可以獲得靈心粉末,精靈遺跡屬于組隊(duì)副本,最少需要兩個(gè)玩家組隊(duì)才可以進(jìn)入,除了靈心粉末以外,玩家還可以在精靈遺跡中獲得靈晶和精靈蛋等獎(jiǎng)勵(lì)。

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使用靈心粉末召喚時(shí),每召喚一次就會(huì)提升一次召喚等級(jí),其中綠色等級(jí)召喚需要消耗20個(gè)靈心粉末,藍(lán)色30紫色40黃色60橙色100,召喚的等級(jí)越高,召喚到高品級(jí)精靈之心的幾率就越大。玩家也可以消耗200鉆石直接進(jìn)行召喚,使用鉆石召喚后,會(huì)直接將下一次的召喚提升至神級(jí)召喚。

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精靈之心的屬性有十幾種,攻擊力、物理攻擊力、生命值上限、防御力、傷害抵擋等等,玩家可以根據(jù)自身職業(yè)的需求自由搭配,需要注意的是同一類的精靈之心最多只能穿戴一個(gè)。玩家可以吞噬其他精靈之心或者靈心微塵、靈心粉末升級(jí)精靈之心,等級(jí)越高的精靈之心,附加的屬性就越高。

精靈之心的玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,玩家只要每天把“精靈遺跡”副本刷完,然后召喚和升級(jí)穿戴的精靈之心就好。這里說(shuō)下精靈遺跡副本,這個(gè)副本有點(diǎn)類似塔防的玩法,玩家一共需要防御住15波怪物的攻擊,不過(guò)就算沒有全部防御住也有獎(jiǎng)勵(lì),只是獎(jiǎng)勵(lì)少了一點(diǎn)而已。所以建議大家尋找戰(zhàn)盟的大神帶一下,盡量多撐幾波,畢竟精靈遺跡的獎(jiǎng)勵(lì)還是非常實(shí)用的。