導(dǎo) 最后紀(jì)元游戲中,編織者影響著玩家爆率、裝備收貨,同時(shí)能大大減少農(nóng)怪的時(shí)間,許多玩家不知道最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦怎么加點(diǎn)?下面小編就為大家?guī)?lái)最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦加點(diǎn)攻略,希望可以幫到大家。 ...

最后紀(jì)元游戲中,編織者影響著玩家爆率、裝備收貨,同時(shí)能大大減少農(nóng)怪的時(shí)間,許多玩家不知道最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦怎么加點(diǎn)?下面小編就為大家?guī)?lái)最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦加點(diǎn)攻略,希望可以幫到大家。

最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦加點(diǎn)攻略

最后紀(jì)元命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦怎么加點(diǎn)-命運(yùn)陣營(yíng)編織者天賦加點(diǎn)攻略

一、初進(jìn)異界

這個(gè)階段我考慮的是bd快速成型,所以選擇的蜥蜴線。蜥蜴大量產(chǎn)出裝備+雕文+神像,可以快速過(guò)渡到拿到基礎(chǔ)裝備。順路點(diǎn)了一下青睞寶箱,前期提升還是很大的。

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倆個(gè)裝備刻印格子盡早利用起來(lái),一路上幾件關(guān)鍵崇高裝備都明顯是刻印出的。用法就是你有了一件有一個(gè)詞條正確、底子正確的裝備,用工藝制作,失敗了只獲得3~4個(gè)詞條+詞條階級(jí)不滿的裝備,不要急著分解,拿來(lái)刻印(刻印不消耗裝備),后續(xù)會(huì)提升出類似裝備的幾率。逐步用更接近畢業(yè)裝的裝備替換刻印,很快就能獲得一件小畢業(yè)的崇高。當(dāng)然暗金也是可以刻印的。

下方的秘境刻印也是盡早點(diǎn)出來(lái),一樣不消耗秘境的,隨時(shí)按需求更換。

二、沖先驅(qū)者等級(jí)階段

這個(gè)階段沖10級(jí)先驅(qū)者。10級(jí)先驅(qū)者提升非常大,只要bd強(qiáng)度允許,盡量在正式開(kāi)刷之前優(yōu)先沖先驅(qū)者等級(jí)。順帶補(bǔ)充一些我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),新賽季先驅(qū)者之針掉率非常高,所以300腐化之前,打boss時(shí)候直接換針上去打就是了。我是腐化直接100-150-200-250-300這樣沖的,巨快(當(dāng)然你要bd強(qiáng)度允許)。

這個(gè)階段同時(shí)我們還要做的就是拿編織者天賦點(diǎn)。這個(gè)天賦點(diǎn)獲取有倆個(gè)途徑,一是隨著你獲取記憶琥珀,編織者陣營(yíng)等級(jí)提升;二是最主要的途徑,第一次通關(guān)一個(gè)新的編織者秘境就會(huì)給1點(diǎn)天賦點(diǎn)。所以我們要盡量多獲取編織者秘境。

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所以選了左上線。沒(méi)有點(diǎn)時(shí)間線生成秘境獎(jiǎng)勵(lì)主要是這個(gè)階段我們?cè)跁r(shí)間線刷的圖其實(shí)不多,還要去打插上去的編織者秘境,感覺(jué)不如殺怪掉落。

這里有個(gè)小tips,編織者陣營(yíng)等級(jí)提升會(huì)解鎖新的秘境購(gòu)買(mǎi),每次升級(jí)記得去逛一下,看看有沒(méi)有沒(méi)打過(guò)的買(mǎi)一下。同時(shí)給新玩家解釋一下這游戲的陣營(yíng)等級(jí)提升邏輯,獲取青睞+消耗青睞是都能提升等級(jí)的,所以鼓勵(lì)消費(fèi),有了記憶琥珀就花掉。

三、400腐化farm

先驅(qū)者等級(jí)沖完基本就正式進(jìn)入farm階段了。這時(shí)候我大量利用了新的編織秘境,主要是遠(yuǎn)視+復(fù)仇武裝+重roll暗金數(shù)值那個(gè)。命運(yùn)定向大量暗金(1孔居多),遠(yuǎn)視重roll孔數(shù),0孔的塞進(jìn)復(fù)仇武裝打孔,2孔以上的就可以奔著畢業(yè)裝做了。有個(gè)tips,復(fù)仇武裝打出倆個(gè)詞條的傳奇在重roll秘境那里算做倆孔的,不要像以前一樣扔掉,當(dāng)成roll數(shù)值的狗糧是很好的。

這個(gè)階段就是要大量獲取秘境,同時(shí)記得消耗的時(shí)候都留一個(gè)種子,隨時(shí)切換倆個(gè)秘境刻印。實(shí)測(cè)幾率很高,隨便打打時(shí)間線上就生成了所需要的秘境,省很多秘境的。

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上圖基本就是我現(xiàn)在用的框架,一些點(diǎn)數(shù)還可以再調(diào)整。有一些點(diǎn)數(shù)沒(méi)點(diǎn),主要就是根據(jù)需求加。需求流亡法師/競(jìng)技場(chǎng)/秘境首領(lǐng)的加特定區(qū)域就可以。當(dāng)然我都不需求我是往復(fù)仇武裝那邊加了。刷那個(gè)打先驅(qū)者升級(jí)的底子。

四、600腐化定向farm

這個(gè)階段我們的命運(yùn)等級(jí)已經(jīng)很高了,大多數(shù)時(shí)候我們都是在定向刷圖,蜥蜴的收益已經(jīng)很低了。所以我把蜥蜴的點(diǎn)數(shù)扣了,去拿更多的琥珀和復(fù)仇武裝收益。當(dāng)然同樣的,我這里扣掉一些點(diǎn)數(shù),可以加到自己需要的內(nèi)容上面。同時(shí)也可以去屏蔽一些內(nèi)容(我是屏蔽競(jìng)技場(chǎng)了,新的競(jìng)技場(chǎng)有點(diǎn)太難打了)。

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發(fā)現(xiàn)了一個(gè)命運(yùn)陣營(yíng)浩劫符文自由的一個(gè)辦法。神像預(yù)言選擇符文預(yù)言(注意單純就是符文,不要指定特定符文),雙鏡片(雙倍掉落+雙倍完成次數(shù))+12級(jí)命運(yùn),倆次完成平均出一個(gè)浩劫。一次預(yù)言差不多4000青睞,隨便搞。所以蜥蜴后期就不需要了,我現(xiàn)在49點(diǎn)天賦按下圖加的,基本是為了定向刷時(shí)間線暗金和琥珀買(mǎi)復(fù)仇武裝用。

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