隨著《合金裝備3:重制版》搶先體驗開啟(標(biāo)準(zhǔn)版8月28日發(fā)售),科樂美已著手規(guī)劃系列未來。在科隆游戲展期間,系列制作人岡村憲明與是角有二接受采訪時透露了重啟構(gòu)想:通過理解現(xiàn)代玩家游戲習(xí)慣(如痛點與舒適點),結(jié)合年輕開發(fā)者的反饋,在保留原版核心(故事、玩法)的基礎(chǔ)上,讓系列更貼合當(dāng)代需求。
選擇重制2004年P(guān)S2平臺的《合金裝備3:食蛇者》作為開端,旨在讓經(jīng)典觸達(dá)新一代玩家——自2015年《合金裝備5:幻痛》后,正統(tǒng)續(xù)作長期缺失,新玩家對系列認(rèn)知薄弱。岡村坦言,團(tuán)隊年齡增長促使他們必須行動,"讓遺產(chǎn)延續(xù)"成為核心動力。
此次重制不僅是作品更新,更是科樂美培養(yǎng)新一代開發(fā)者的契機(jī)。通過項目實踐,團(tuán)隊目標(biāo)打造一支真正理解《合金裝備》開發(fā)邏輯的年輕隊伍,為未來創(chuàng)作更多系列作品奠定基礎(chǔ)。岡村強(qiáng)調(diào):"引入大量新血,既讓他們學(xué)習(xí)開發(fā),也通過親身體驗理解系列精髓,最終成為延續(xù)遺產(chǎn)的核心力量。"
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