導(dǎo) 在最近舉行的科隆游戲展開幕之夜直播中,墮落之主2發(fā)布了全新的宣傳預(yù)告片,引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注。然而,這款游戲僅在Epic平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售,...
墮落之主2 Epic獨(dú)占引爭(zhēng)議,開發(fā)商回應(yīng)創(chuàng)意與發(fā)行選擇

墮落之主2 Epic獨(dú)占引爭(zhēng)議,開發(fā)商回應(yīng)創(chuàng)意與發(fā)行選擇

在最近舉行的科隆游戲展開幕之夜直播中,墮落之主2發(fā)布了全新的宣傳預(yù)告片,引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注。然而,這款游戲僅在Epic平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售,而不會(huì)在Steam上線的消息,也讓不少玩家感到失望。

針對(duì)這一情況,該游戲開發(fā)商CI Games的首席執(zhí)行官M(fèi)arek Tyminski通過社交媒體進(jìn)行了回應(yīng)。他指出,Epic Games對(duì)墮落之主2給予了大量支持,這種合作不僅讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)得以維持對(duì)游戲內(nèi)容和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的創(chuàng)意控制,也使得團(tuán)隊(duì)能夠更好地利用虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā)工作,從而推動(dòng)項(xiàng)目更順利地進(jìn)行。

Tyminski進(jìn)一步表示:“現(xiàn)實(shí)情況是,如果我們沒有得到足夠的支持,就無(wú)法制作出我們真正認(rèn)同的作品,也無(wú)法保持創(chuàng)作上的獨(dú)立性。這并不僅僅關(guān)乎資金投入,而是為了實(shí)現(xiàn)我們對(duì)游戲的愿景,創(chuàng)造出真正優(yōu)秀的作品?!?/p>

盡管這一解釋表達(dá)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的立場(chǎng),但也需要注意到,Epic平臺(tái)的用戶基礎(chǔ)相對(duì)較小,這可能會(huì)影響游戲的銷量。以往也有類似案例,例如心靈殺手2,雖然該作在評(píng)價(jià)上表現(xiàn)出色,甚至獲得了年度最佳游戲的提名,但其初期市場(chǎng)表現(xiàn)并不理想。