導(dǎo) Konami 已確認(rèn),白金工作室參與了《合金裝備3:重制版》的開發(fā)工作。 具體來說,他們負(fù)責(zé)重制了經(jīng)典彩蛋 “Snake’s Nightmare”(蛇的噩夢),這一彩蛋最早出現(xiàn)在 PS2 原版《合金...

Konami 已確認(rèn),白金工作室參與了《合金裝備3:重制版》的開發(fā)工作。

具體來說,他們負(fù)責(zé)重制了經(jīng)典彩蛋 “Snake’s Nightmare”(蛇的噩夢),這一彩蛋最早出現(xiàn)在 PS2 原版《合金裝備3:食蛇者》中。

“Snake’s Nightmare”是一段第三人稱動作小游戲,觸發(fā)條件是在 Snake 被俘并關(guān)進(jìn)牢房時保存進(jìn)度,再次讀取存檔時,玩家不會回到牢房,而是進(jìn)入一個充滿惡魔與墳?zāi)沟漠愂澜?,由一名手持鉤刃的神秘男子與怪物展開激斗。

白金參與了《合金裝備3RE》開發(fā)!重制了經(jīng)典彩蛋

這一模式也被系列粉絲稱為 “Guy Savage”,由當(dāng)時小島制作成員、曾參與多部《合金裝備》作品的Shuyo Murata編寫與執(zhí)導(dǎo)。但在之后的大多數(shù)移植版與高清合集里,這段彩蛋都被移除。

在本次的完全重制版《合金裝備3:重制版》中,Konami特別邀請以《獵天使魔女》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》聞名的白金工作室操刀,將“Snake’s Nightmare”完整重制。

憑借此前在動作游戲上的深厚功底,以及與 Konami 合作開發(fā)《合金裝備崛起:復(fù)仇》積累的經(jīng)驗,白金工作室為這一隱藏模式帶來了更銳利、爽快的操作手感。