導(dǎo) 黑神話:悟空在去年引發(fā)的關(guān)注已遠(yuǎn)超“火爆”一詞所能概括。游戲上線當(dāng)日便刷新了Steam平臺單人游戲的同時在線人數(shù)紀(jì)錄,這份成功離不開其在中國本土的...

黑神話:悟空在去年引發(fā)的關(guān)注已遠(yuǎn)超“火爆”一詞所能概括。游戲上線當(dāng)日便刷新了Steam平臺單人游戲的同時在線人數(shù)紀(jì)錄,這份成功離不開其在中國本土的極高人氣。據(jù)初步統(tǒng)計,游戲的主機(jī)與PC版本在全球范圍內(nèi)的銷量已達(dá)到數(shù)千萬份。

作為一款以中國經(jīng)典神話人物為主角的作品,黑神話:悟空在亞洲地區(qū)進(jìn)行了大規(guī)模宣傳推廣。同時憑借出色品質(zhì)與TGA年度游戲提名的好評加持,其市場表現(xiàn)可謂水到渠成。

在今年8月20日,黑神話:悟空發(fā)售一周年的節(jié)點,游戲科學(xué)工作室正式宣布了系列續(xù)作黑神話:鐘馗。這款游戲?qū)@道教傳說中驅(qū)鬼除邪的鐘馗展開。相比廣為人知、在東西方文化中頻繁被演繹的悟空形象,鐘馗則更具中國本土文化獨(dú)特性。

有海外媒體指出,這種題材轉(zhuǎn)變意義深遠(yuǎn)。黑神話:悟空不僅將工作室推向國際視野,也讓中國神話體系得以向世界展現(xiàn)。畢竟,孫悟空是這個體系中最具國際影響力的角色之一。但這次公布為何引發(fā)如此強(qiáng)烈的關(guān)注與期待?是否應(yīng)該保持理性看待?

需要指出的是,玩家對系列新作產(chǎn)生興趣和期待是自然的,也值得肯定。但目前黑神話:鐘馗尚未真正成型——至少還沒有實質(zhì)性進(jìn)展。根據(jù)游戲科學(xué)官網(wǎng)發(fā)布的說明,選擇在8月20日公布此項目,是因為工作室每年都會在這一天向公眾匯報進(jìn)展。但事實上,該項目目前僅建立了一個空白文件夾,核心設(shè)定如劇情架構(gòu)與玩法機(jī)制仍處于未定狀態(tài)。發(fā)布會上播放的預(yù)告片僅是一段CG短片,用于傳達(dá)一個初步構(gòu)想。

這種現(xiàn)象在游戲行業(yè)并不罕見:一些開發(fā)商會在項目仍處于概念階段時就對外發(fā)布預(yù)告片。這類作品中,不少最終陷入無休止的開發(fā)延遲,甚至被徹底取消。雖然這種做法有助于吸引潛在人才加入團(tuán)隊,但也容易引發(fā)玩家的失望情緒。

從當(dāng)前透露的信息來看,黑神話:鐘馗短期內(nèi)很難與公眾見面。由于核心內(nèi)容仍未確定,開發(fā)團(tuán)隊完全有可能在后續(xù)過程中推翻現(xiàn)有設(shè)計。因此,不妨保持觀望態(tài)度。在如今的游戲環(huán)境下,只有真正呈現(xiàn)可操作的演示內(nèi)容時,才更值得期待。