死亡島2閃退沒有任何提示怎么解決?在《死亡島2》的血腥巷戰(zhàn)里,最讓人窩火的莫過于揮砍喪尸正酣時突然閃退——剛把棒球棍砸進(jìn)變異者的頭顱,屏幕猛地一黑就回到桌面,連句“游戲結(jié)束”的提示都沒有。更糟的是組隊(duì)闖警局時,好不容易清完走廊的尸群,正要破解門禁,隊(duì)友突然集體消失,自己也跟著被踢回主菜單,之前攢的急救包和彈藥全白撿了。
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這種無聲閃退,常和數(shù)據(jù)傳輸“打結(jié)”有關(guān)。游戲里每只喪尸的肢體動作、每塊碎玻璃的物理效果,都要實(shí)時同步到服務(wù)器,尤其多人聯(lián)機(jī)時,數(shù)據(jù)像擁擠的人流穿梭在網(wǎng)絡(luò)里。要是你家網(wǎng)絡(luò)恰好在此時“堵車”——比如隔壁在下載藍(lán)光電影,或者路由器老得轉(zhuǎn)不動了,數(shù)據(jù)就會在半路卡住。服務(wù)器等不到完整的信息,就像接電話時對方突然掛線,只能強(qiáng)行終止游戲進(jìn)程。有時候跨區(qū)組隊(duì)更麻煩,數(shù)據(jù)要繞半個地球才能到服務(wù)器,中途丟個包、慢半拍,都可能讓程序誤以為“數(shù)據(jù)錯亂”,干脆閃退保平安。
軟件“鬧別扭”也是隱形推手。顯卡驅(qū)動太久沒更新,就像用舊地圖走新路,容易在渲染喪尸潰爛皮膚時“迷路”;系統(tǒng)補(bǔ)丁沒跟上,可能和游戲程序“話不投機(jī)”,聊著聊著就斷了聯(lián)系。還有人把游戲裝在機(jī)械硬盤里,讀條時磁頭跑得太慢,數(shù)據(jù)沒加載完就被強(qiáng)行推進(jìn)場景,也會觸發(fā)閃退。
對付這些麻煩,biubiu加速器能幫上忙。它和冠軍選手Aixleft一起琢磨過優(yōu)化方案,知道游戲里哪些數(shù)據(jù)最關(guān)鍵——比如玩家的攻擊指令、隊(duì)友的位置信息,會讓這些數(shù)據(jù)優(yōu)先“插隊(duì)”傳輸。加上帕拉斯引擎3.0像個智能導(dǎo)航,能避開網(wǎng)絡(luò)里的“擁堵路段”,讓數(shù)據(jù)走最近的路到服務(wù)器。新用戶打開就能領(lǐng)24小時免費(fèi)加速,足夠試完警局和海灘兩個副本,感受閃退變少的順暢;覺得好用的話,輸個口令【biubiu不卡頓】,還能再換72小時,差不多夠通關(guān)整個好萊塢區(qū)域。
其實(shí)玩《死亡島2》,就該痛痛快快砍喪尸、和隊(duì)友互救,而不是被閃退打斷節(jié)奏。解決問題的關(guān)鍵,無非是讓數(shù)據(jù)傳得順、設(shè)備跑得動、軟件合得來。當(dāng)這些環(huán)節(jié)都理順了,你才能專注于把消防斧劈進(jìn)喪尸的天靈蓋,在血雨里和隊(duì)友擊掌慶?!吘?,沒人想讓一場酣暢的末日狂歡,栽在突然黑屏的掃興里。
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