導(dǎo) 機動戰(zhàn)隊大作戰(zhàn)靈珠底盤解析如下: 直接上結(jié)論:補丁更新了一個看起來沒用,實則完全沒用的終減詞條。 靈珠驅(qū)邪:說人話就是,使用動作時觸發(fā),按閃避次數(shù)額外增加最終傷害值,使用動作結(jié)束后,按閃避次數(shù)提供...

機動戰(zhàn)隊大作戰(zhàn)靈珠底盤解析如下:

直接上結(jié)論:補丁更新了一個看起來沒用,實則完全沒用的終減詞條。

靈珠驅(qū)邪:說人話就是,使用動作時觸發(fā),按閃避次數(shù)額外增加最終傷害值,使用動作結(jié)束后,按閃避次數(shù)提供回血,動作被打斷不觸發(fā)回血,不清空閃避次數(shù)。

關(guān)于靈珠驅(qū)邪效果里,動作的裁定上,這里面就大有文章了。

這個動作不單單指機體動作,機師技能追加的動作,連對方給你硬塞過來的負(fù)收益動作也算。

而現(xiàn)在新機體必殺/超必殺,你找不到不塞倒地動作的。

靈珠被別人的必殺波及到,會接收一連串倒地動作,這些個倒地動作一樣能觸發(fā)驅(qū)邪疊的終傷和回血,只要它回血了,兩秒內(nèi)就吃不到補丁的終減加成。而兩秒還沒過去,新的倒地動作又接連串的來了。

實戰(zhàn)這個終減就和沒有一樣,總不能去欺兩年前的機體吧,早在莉莉絲前面,胖虎就偷偷給機體塞倒地動作了,只不過當(dāng)時持續(xù)時間都很短,只充當(dāng)一個打斷效果。

本來錄了關(guān)于 被敵方機體塞負(fù)收益動作觸發(fā)回血的演示,但審核時間太長了,就刪了直接說結(jié)果。

有條件的去好友里面找個莉莉絲靶機,是真是假一驗便知。

靶機開火讓它打,只要打不炸,轉(zhuǎn)圈之后必定回滿血。

志雷馬的冥王也有倒地效果,超改造圖鑒里面試用一改的馬,這馬沒啥傷害,打好友的靈珠,先用別的動作疊閃避層數(shù),估摸著差不多了你在用冥王,看這倒地后的回血猛不猛。