導(dǎo) 墮落之主2預(yù)計將于2026年正式推出,開發(fā)商CI Games對這款續(xù)作寄予厚望,希望它能成為游戲領(lǐng)域中如星球大戰(zhàn)2和蝙蝠俠:黑暗騎士般...
墮落之主22026年面世,目標(biāo)成游戲界里程碑

墮落之主22026年面世,目標(biāo)成游戲界里程碑

墮落之主2預(yù)計將于2026年正式推出,開發(fā)商CI Games對這款續(xù)作寄予厚望,希望它能成為游戲領(lǐng)域中如星球大戰(zhàn)2和蝙蝠俠:黑暗騎士般具有里程碑意義的作品。近日,公司創(chuàng)意策略師David Walgrave在接受采訪時表示,目前游戲的開發(fā)進(jìn)展順利,團(tuán)隊不斷帶來令人驚喜的成果。

Walgrave表示,目前項目整體處于按部就班的推進(jìn)狀態(tài),開發(fā)工作正有序展開。他提到,游戲在概念美術(shù)、動畫表現(xiàn)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面不斷取得突破,每天都有令人振奮的新進(jìn)展?!袄m(xù)作不僅延續(xù)了前作的核心精神,更在多個維度上實現(xiàn)了全面升級。它更加血腥、更具視覺張力,也更大膽,是真正意義上的進(jìn)化版本?!?/p>

他還進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),續(xù)作將擁有更加黑暗的基調(diào),構(gòu)建出一個更加深邃且獨特的故事世界。劇情格局相較前作將更加宏大,敘事和設(shè)定也更具野心。“雖然聽起來可能令人驚訝,但我們確實將墮落之主2視為游戲界的星球大戰(zhàn)2或蝙蝠俠:黑暗騎士。它承載著我們對品質(zhì)與創(chuàng)新的更高追求。”