導(dǎo) 近日,上海燭龍公布了其全新的動作RPG游戲《古劍奇譚》系列新作《古劍》。該游戲由虛幻引擎5打造,其首支實機演示預(yù)告片發(fā)布后,因其出色的畫面表現(xiàn),被外媒DSOGaming評價為“下一個《黑神話:悟空》”...

近日,上海燭龍公布了其全新的動作RPG游戲《古劍奇譚》系列新作《古劍》。該游戲由虛幻引擎5打造,其首支實機演示預(yù)告片發(fā)布后,因其出色的畫面表現(xiàn),被外媒DSOGaming評價為“下一個《黑神話:悟空》”。

外媒稱《古劍》是下一個《黑神話:悟空》 畫面水平很接近

《古劍》是《古劍奇譚》單機系列的官方續(xù)作,開發(fā)者表示,游戲?qū)⒃诒A羟白魈厣幕A(chǔ)上,加入新的創(chuàng)意、角色冒險,進一步擴展《古劍奇譚》世界的歷史、傳說和神秘感。

DSOGaming指出,《古劍》的畫面非常接近《黑神話:悟空》的水平。

該項目于2021年啟動,并在2024年初獲得投資后進入全面開發(fā)階段,目前已開發(fā)約兩年時間。

《古劍》是一款以強大主線故事為核心的動作RPG,其敘事將通過豐富的電影化過場動畫來呈現(xiàn)。游戲并非純粹的“魂類”游戲,也不是完全開放的世界。它采用了“寬線性”設(shè)計,允許玩家在一定程度上自由探索,同時保持清晰的劇情路徑和進程。開發(fā)者認(rèn)為這種設(shè)計能讓玩家在享受探索自由的同時,也能體驗到聚焦于故事的樂趣。

盡管開發(fā)者表示這不是一款純粹的“魂類”游戲,但從預(yù)告片中展示的閃避、格擋和Boss戰(zhàn)來看,其戰(zhàn)斗風(fēng)格與“魂類”游戲有相似之處。

目前,游戲的具體發(fā)售日期尚未公布,DSOGaming樂觀預(yù)測,游戲最快也要到2028年才能面世。

外媒稱《古劍》是下一個《黑神話:悟空》 畫面水平很接近