導(dǎo) 免費(fèi)游戲時(shí)代"> GTA6無疑是一款備受期待的大作,其影響力之大,幾乎讓其他同期作品黯然失色。然而從行業(yè)角度來看,真正可能影響其表現(xiàn)的,或許是...
GTA6面世在即:挑戰(zhàn)前作輝煌,迎戰(zhàn)<a linkid=25908>免費(fèi)游戲</a>時(shí)代

GTA6無疑是一款備受期待的大作,其影響力之大,幾乎讓其他同期作品黯然失色。然而從行業(yè)角度來看,真正可能影響其表現(xiàn)的,或許是它自身的前作。

近日,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)分析師馬特·皮斯卡特拉在接受采訪時(shí)提到,他認(rèn)為GTA6最大的競(jìng)爭(zhēng)者并非其他新作,而是系列前作給他愛5。在當(dāng)前的游戲市場(chǎng)環(huán)境下,推出一款全新作品并非易事。

他列舉了堡壘之夜和我的世界作為例子,指出這兩款游戲憑借其持續(xù)更新的運(yùn)營模式和龐大的用戶基礎(chǔ),已經(jīng)屹立多年,每月仍吸引數(shù)千萬玩家。而給他愛5自2013年發(fā)售以來,至今依舊穩(wěn)居月度銷量排行榜前列?!霸谶@樣的背景下,GTA6不僅要面對(duì)市場(chǎng)對(duì)新作的期待,同時(shí)還要與自己的前作爭(zhēng)奪玩家的注意力和時(shí)間?!?/p>

皮斯卡特拉進(jìn)一步指出,未來幾十年中,免費(fèi)游戲模式(free-to-play)將逐步成為主流,成為行業(yè)的基礎(chǔ)形態(tài)。而相比之下,GTA6據(jù)說可能定價(jià)高達(dá)100美元,盡管預(yù)計(jì)會(huì)包含在線內(nèi)容。這些在線元素,對(duì)于支撐如此高成本的開發(fā)投入而言,至關(guān)重要。

不過,一個(gè)不容忽視的現(xiàn)實(shí)是,GTA6畢竟是一款新推出的游戲。皮斯卡特拉表示,如今擁有知名IP的廠商大多傾向于將資源投入到類似堡壘之夜或我的世界這樣的成熟平臺(tái)中,而非冒險(xiǎn)開發(fā)全新作品。因?yàn)檫@些平臺(tái)已經(jīng)聚集了大量用戶,更易實(shí)現(xiàn)商業(yè)轉(zhuǎn)化。

當(dāng)然,俠盜獵車手系列本身擁有龐大的玩家群體,其市場(chǎng)潛力不容小覷。然而,究竟有多少玩家會(huì)從給他愛5轉(zhuǎn)向GTA6,以及這種轉(zhuǎn)移能夠持續(xù)多久,仍是未知數(shù)。時(shí)間將最終揭曉答案。

GTA6面世在即:挑戰(zhàn)前作輝煌,迎戰(zhàn)免費(fèi)游戲時(shí)代