
暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲黎明行者之血計(jì)劃于2026年推出,游戲?qū)⒌顷慞C、PS5以及XSX/S平臺(tái)。Rebel Wolves工作室近期公布了關(guān)于游戲機(jī)制的新細(xì)節(jié),其中最引人關(guān)注的是游戲中將包含一個(gè)強(qiáng)調(diào)消耗品制作的系統(tǒng),該系統(tǒng)與知名作品中的煉金機(jī)制有異曲同工之妙。
根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在近期互動(dòng)交流中的說(shuō)明,這一制作系統(tǒng)將圍繞各種藥劑和酊劑展開(kāi)。玩家可以在游戲中收集材料,調(diào)配出具備不同效果的消耗品,這些道具不僅能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用,在探索與劇情推進(jìn)中也具有實(shí)用價(jià)值。這種設(shè)計(jì)思路明顯借鑒了此前廣受好評(píng)的煉金系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)資源的利用與策略搭配。
值得一提的是,Rebel Wolves的多數(shù)核心成員曾參與過(guò)經(jīng)典RPG系列的開(kāi)發(fā)工作,因此新作黎明行者之血在多個(gè)方面都展現(xiàn)出熟悉的風(fēng)格。無(wú)論是世界觀設(shè)定、敘事方式還是玩法設(shè)計(jì),都能看出與之前作品的某種延續(xù)性。尤其本作以黑暗奇幻為背景,融合吸血鬼題材,更讓人將其與那個(gè)廣為人知的獵魔人世界聯(lián)系在一起。
對(duì)于這款新作,許多玩家寄予厚望,期待它能在風(fēng)格與體驗(yàn)上成為某種意義上的精神延續(xù)者,在全新的設(shè)定中帶來(lái)熟悉而又新鮮的沉浸式旅程。
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