根據(jù)科技類內(nèi)容平臺(tái)昨日?qǐng)?bào)道,知名動(dòng)作游戲忍者龍劍傳系列最新作品忍者龍劍傳 4首周通關(guān)時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在 15 至 20 小時(shí)之間。完成首次通關(guān)后,玩家將可解鎖名為“宗師忍者”的高難度模式,該模式下將提供包括挑戰(zhàn)任務(wù)與章節(jié)挑戰(zhàn)在內(nèi)的更多玩法內(nèi)容。
在接受某澳大利亞游戲媒體采訪時(shí),忍者龍劍傳 4的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Team Ninja 的游戲總監(jiān)透露,大部分玩家首次通關(guān)所需時(shí)間大致為 15 到 20 小時(shí)。通關(guān)之后,玩家能夠進(jìn)入更高難度的游戲階段,嘗試包括但不限于 BOSS 戰(zhàn)在內(nèi)的多種挑戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借此提供更加多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)為偏好高難度內(nèi)容的玩家提供更多可重復(fù)游玩的要素。
此外,游戲中還加入了名為“煉獄”的可選戰(zhàn)斗機(jī)制,這一系統(tǒng)是在前作“英勇試煉”基礎(chǔ)上的升級(jí)設(shè)計(jì),允許玩家根據(jù)自身能力選擇不同挑戰(zhàn)強(qiáng)度,從而獲得更具價(jià)值的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
本作由 Team Ninja 與 PlatinumGames 聯(lián)手打造,由 Xbox 游戲發(fā)行團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)發(fā)行工作,計(jì)劃于 2025 年 10 月 21 日正式推出,支持 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 多平臺(tái)運(yùn)行。
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