導(dǎo) 最近在玩《率土之濱》的小伙伴們肯定經(jīng)常看到“狀態(tài)”這個詞,不管是戰(zhàn)報還是武將技能里總會出現(xiàn)各種狀態(tài)效果,但具體有啥用可能很多人還是一頭霧水。今天我就用最接地氣的方式,把游戲里那些奇奇怪怪的狀態(tài)給你掰扯...

最近在玩《率土之濱》的小伙伴們肯定經(jīng)??吹健盃顟B(tài)”這個詞,不管是戰(zhàn)報還是武將技能里總會出現(xiàn)各種狀態(tài)效果,但具體有啥用可能很多人還是一頭霧水。今天我就用最接地氣的方式,把游戲里那些奇奇怪怪的狀態(tài)給你掰扯明白,保證看完再也不怕配將踩坑!

先說最惡心的四大強控狀態(tài):混亂、怯戰(zhàn)、猶豫、暴走,這哥四個堪稱率土里的“四大惡人”?;靵y最簡單粗暴,中了就直接變傻子站著挨打,張角的妖術(shù)和賈詡的算無遺策就是典型代表;怯戰(zhàn)專治菜刀隊,呂蒙的戰(zhàn)必斷金砸上去,馬超當場變演員普攻都砍不出來;猶豫更狠,連主動戰(zhàn)法都給禁了,遇到帶當陽橋的隊直接原地罰站;最騷的還是暴走,看著對面關(guān)羽一騎當千砍自己人,比吃火鍋還爽!

持續(xù)性掉血的狀態(tài)才是隱藏BOSS:恐慌、火攻、妖術(shù)這些看著不起眼,實際能把人折磨瘋。特別是恐慌狀態(tài),每回合固定掉兵力,張寧帶個楚歌四起疊上去,對面都不用打自己就垮了。妖術(shù)更變態(tài),賈詡配合密謀定蜀,對面動一下掉一次血,跟中了詛咒似的。記住這些狀態(tài)同類不能疊加,比如你帶了張角又帶賈詡,妖術(shù)傷害只會取最高的那個!

增益狀態(tài)才是逆襲關(guān)鍵:洞察絕對是最強保命符,孫權(quán)帶個始計全程免疫控制,菜刀隊見了直喊爸爸;先手狀態(tài)讓低速將也能搶出手權(quán),甘寧帶個其疾如風(fēng)先手爆頭爽翻天;連擊狀態(tài)堪稱菜刀隊親爹,馬超帶上溫酒斬將,一刀頂兩刀。但要注意同類型增益會沖突,比如張遼的其疾如風(fēng)和窮追猛打都是連擊,只能生效一個!

屬性增減狀態(tài)藏大學(xué)問:曹操的魏武之世能全場降屬性,張寧更狠直接偷屬性加給自己。這里有個冷知識:屬性降低效果可以疊加!比如先用曹操指揮技能降10點,再用郭嘉主動技能伐謀降20點,實際能扣30點。但增傷減傷類就坑了,關(guān)銀屏自帶25%增傷碰上諸葛亮30%增傷,系統(tǒng)只會提示“已存在效果”卻不會刷新,配將時千萬別踩雷!

特殊狀態(tài)玩出騷套路:流浪軍的掠奪狀態(tài)堪稱資源收割機,打平就跑的戰(zhàn)術(shù)能把正規(guī)軍惡心到退游;免戰(zhàn)狀態(tài)下雖然不能主動打人,但悄悄遷城發(fā)育美滋滋;困守狀態(tài)看著debuff,實際加傷害適合蹲坑反殺。最近草原團開發(fā)的骨喬隊就是靠孫權(quán)規(guī)避+張機回血的變態(tài)組合,把大張張按在地上摩擦!

最后說個配將核心原則:同類狀態(tài)取最高,不同類別可疊加。比如恐慌和火攻能同時掛,但兩個恐慌只留傷害高的。記住這點就能避開90%的配將坑,剩下10%交給玄學(xué)!下次看到戰(zhàn)報里密密麻麻的狀態(tài)提示,可別再一臉懵逼啦~