導(dǎo) 開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠(Crimson Desert)》跳票,從原定的2025年晚些時(shí)候延期到2026年第一季度。 Pearl Abyss在其2025年第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示:“在問...

開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠(Crimson Desert)》跳票,從原定的2025年晚些時(shí)候延期到2026年第一季度。

Pearl Abyss在其2025年第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示:“在問答環(huán)節(jié)之前,我想先分享一下《紅色沙漠》的開發(fā)進(jìn)度和發(fā)行計(jì)劃,這也是大家一直關(guān)注的問題。

目前,《紅色沙漠》正在進(jìn)行配音工作,同時(shí)還在進(jìn)行主機(jī)認(rèn)證等準(zhǔn)備工作,為發(fā)行做準(zhǔn)備。

在市場(chǎng)營銷方面,我們計(jì)劃于今年8月參加科隆和PAX West,展示我們的開放世界游戲。9月,我們將參加?xùn)|京電玩展,加強(qiáng)在日本市場(chǎng)的營銷力度。

我們的首款大型3A主機(jī)游戲《紅色沙漠》的發(fā)行計(jì)劃不可避免地比之前公布的計(jì)劃推遲了一個(gè)季度。這是由于與多家合作伙伴在線下發(fā)行、配音、主機(jī)認(rèn)證和其他發(fā)行準(zhǔn)備工作方面進(jìn)行時(shí)間協(xié)調(diào)和協(xié)作,導(dǎo)致時(shí)間安排比預(yù)期更長。對(duì)于未能按原計(jì)劃在第四季度完成發(fā)行,我們深表歉意。請(qǐng)理解,這是一項(xiàng)戰(zhàn)略決策,旨在確保取得重大成功。

發(fā)售日期已在內(nèi)部確認(rèn)為2026年第一季度。然而,鑒于發(fā)布時(shí)間的變化,我們將基于業(yè)務(wù)考慮,在更合適的時(shí)間公布發(fā)售日期,而不是在下周的科隆游戲展上宣布。感謝您一直以來對(duì)我們公司的關(guān)注,我們將竭盡全力,在未來提供更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)?!?/p>