《四海兄弟:故鄉(xiāng)》已正式發(fā)售,截止發(fā)稿,游戲在Steam收錄1488條玩家評測,好評率83%(特別好評)比較亮眼。媒體評論則稍顯中庸,M站均分76分,雖然算是不錯的成績,但也能看出有不少遺憾和批評聲音存在。
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本文匯總了部分中評:
Power Unlimited(63分)
短而線性的故事游戲,氛圍和背景符合系列期待,但射擊系統(tǒng)平淡,后期重復(fù),格斗、競速和潛行玩法均淺嘗輒止,有趣時刻有限,也常常感到無聊。
Digital Trends(60分)
游戲缺乏統(tǒng)一完整的畫面,玩法單調(diào),角色無明顯個性和動力,多個方向混雜。優(yōu)點僅有精湛配音和真實歷史背景,但劇情節(jié)奏拖沓,難以入戲。
Game Informer(60分)
畫面優(yōu)美,西西里配音出色,但未達(dá)期待,留下遺憾。
Gamereactor UK(60分)
是一款不錯的動作游戲,努力融合線性與開放玩法,構(gòu)筑壯闊體驗。個人喜歡開放世界,但本作若簡化開放部分,提升動作節(jié)奏,可能更佳。
GameSpot(60分)
游戲細(xì)節(jié)豐富,真實還原黑手黨風(fēng)貌,適合慢慢欣賞。但單調(diào)玩法和老套任務(wù)設(shè)計,讓游戲顯得過時,像2010年代早期的遺物。
Game Rant(50分)
稱不上爛游戲,但缺乏激情,玩法無力且受限,故事沉悶且可預(yù)測。部分展現(xiàn)不如虛幻引擎技術(shù)演示,作為受愛戴系列應(yīng)超越最低標(biāo)準(zhǔn)。
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