《生化奇兵4》歷經(jīng)六年開發(fā),但進展頗為坎坷。據(jù)報道,該項目遭遇重重困難,包括工作室負責人遭解雇以及游戲內(nèi)容的大幅調(diào)整。即便如此,T2首席執(zhí)行官Strauss Zelnick仍明確表示游戲絕不會被取消,...

《生化奇兵4》歷經(jīng)六年開發(fā),但進展頗為坎坷。據(jù)報道,該項目遭遇重重困難,包括工作室負責人遭解雇以及游戲內(nèi)容的大幅調(diào)整。即便如此,T2首席執(zhí)行官Strauss Zelnick仍明確表示游戲絕不會被取消,"必將問世,這一點毋庸置疑"。

《生化奇兵4》開發(fā)進展不順 但T2確認游戲不會取消!

Zelnick坦言《生化奇兵4》的開發(fā)過程"充滿波折",并經(jīng)歷了管理層更迭。開發(fā)團隊肩負雙重使命:既要忠實傳承系列創(chuàng)始人Ken Levine奠定的"生化奇兵基因",又要實現(xiàn)重大突破,然而這一進程并不順暢。

雖然《生化奇兵4》開發(fā)團隊內(nèi)部動蕩不安,但Zelnick對團隊應(yīng)對挑戰(zhàn)的能力充滿信心。鑒于目前尚未公布任何實機畫面,玩家或許要做好長期等待的準備。

《生化奇兵4》開發(fā)進展不順 但T2確認游戲不會取消!

Zelnick同時指出,由于"玩家對高品質(zhì)游戲的嚴苛要求",3A大作的開發(fā)周期正在延長。他強調(diào)開發(fā)團隊始終致力于打造極致體驗的作品,而非盲目追求產(chǎn)出數(shù)量。