紅警OL手游中泰伯利亞有著很多建筑,玩家們需要占領(lǐng)這些建筑物,為自己贏得更多的積分,不同建筑所獲得的積分有區(qū)別,另外這些建筑物還擁有各種功能性,這里帶來(lái)新版泰伯利亞玩法指南。
紅警OL手游泰伯利亞全新玩法詳解
泰伯利亞玩法充滿了策略對(duì)抗,在泰伯利亞戰(zhàn)場(chǎng)中分布著很多的建筑,指揮官們要做的就是以聯(lián)盟為單位占領(lǐng)這些建筑,占領(lǐng)建筑之后隨著時(shí)長(zhǎng)的增加都會(huì)獲得積分。
建筑的不同,帶來(lái)的積分權(quán)重也各不相同,建筑除了占領(lǐng)積分不同以外,與此同時(shí),建筑還有著不同的功能性。
為保障泰伯利亞戰(zhàn)場(chǎng)的玩法趣味性,新版本將對(duì)泰伯利亞戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行玩法升級(jí),為廣大指揮官帶來(lái)新的體驗(yàn)刺激與策略可能,具體調(diào)整如下:
建筑功能:
1、比賽第15分鐘~第30分鐘,每2分鐘派遣突襲先鋒隊(duì)發(fā)起一次突襲,突襲目標(biāo)為隨機(jī)一個(gè)被占領(lǐng)的建筑;
2、第30分鐘起開(kāi)放爭(zhēng)奪,控制突襲指揮所后,突襲目標(biāo)為隨機(jī)一個(gè)被敵方占領(lǐng)的建筑;
3、突襲先鋒隊(duì)的行軍時(shí)間固定為90秒,強(qiáng)度與占領(lǐng)部隊(duì)的實(shí)力相關(guān);
4、若突襲先鋒隊(duì)進(jìn)攻勝利,則建筑變?yōu)橹辛顟B(tài);
5、若突襲先鋒隊(duì)進(jìn)攻失敗,則攻擊該建筑時(shí),進(jìn)攻方獲得“傷害提升20%”的額外戰(zhàn)斗增益,持續(xù)30秒。
全部評(píng)論