GTA6無疑是當(dāng)前最受玩家期待的游戲之一,同時(shí)也可能成為R星開發(fā)時(shí)間最長的一款作品。據(jù)一位曾參與該項(xiàng)目的前R星開發(fā)者透露,GTA6的開發(fā)工作最早可追溯至2018年,也就是荒野大鏢客2發(fā)布后不久。
前R星環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)師David O’Reilly最近在一次訪談中提到,他自2018年開始參與GTA6的開發(fā)工作,直到2023年離開公司,前后歷時(shí)五年。O’Reilly表示,R星在項(xiàng)目開發(fā)中采取了極高的保密措施,絕大多數(shù)員工對游戲的整體劇情知之甚少。他本人也僅了解故事將以雙主角為主線展開,而更核心的情節(jié)則始終處于嚴(yán)格保密之中。
O’Reilly的主要任務(wù)是為GTA6打造各類場景環(huán)境。他同時(shí)指出,由于項(xiàng)目的持續(xù)調(diào)整與優(yōu)化,他所負(fù)責(zé)的內(nèi)容在之后的開發(fā)過程中很可能已經(jīng)被其他團(tuán)隊(duì)成員修改或進(jìn)一步完善。
原本GTA6計(jì)劃于2025年推出,但出于對游戲品質(zhì)的考量,制作方最終決定將發(fā)售時(shí)間推遲至2026年5月26日,以確保其完成度和表現(xiàn)力能夠達(dá)到荒野大鏢客2的水平。
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