導(dǎo) 斗破仙境游戲里有很多的技能選擇,這些技能在不同的戰(zhàn)斗場景中有不同的用途,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的技能組合來應(yīng)對挑戰(zhàn)。以下是一些常用技能的分析講解。 斗破仙境常用技能解析 一、基礎(chǔ)技能。 ...

斗破仙境游戲里有很多的技能選擇,這些技能在不同的戰(zhàn)斗場景中有不同的用途,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的技能組合來應(yīng)對挑戰(zhàn)。以下是一些常用技能的分析講解。

斗破仙境常用技能分析

斗破仙境常用技能解析

一、基礎(chǔ)技能。

金色技能額外附帶一個(gè)特技。其中飛劍普攻傷害最高的,術(shù)法幾率降低大招冷卻,拳法增加血量,掌法增加防御。其他的傷害類金色技能表現(xiàn)一般。

二、大招類。

防御系金色原始之力,攻擊型大招藍(lán)色巨劍一擊,金色仙人寶藏。神識型金色水龍卷和菩提錘。焚炎目前表現(xiàn)不佳,看后期調(diào)整。(近期新增的技能最后再說)

斗破仙境常用技能分析

三、被動技能。

被動技能很多,挑部分常用技能。

1、傷害類:金色“斬月”針對高血,紫色“斷月”對殘血,藍(lán)色“千機(jī)”對被控目標(biāo),藍(lán)色“屠妖”對妖獸,白色“赤練”對人類。紫色“狂龍”真?zhèn)▽τ跓o法破防的敵方目標(biāo)有較好效果)。

2、防御類:金色“玄武”對所有傷害減傷,金色“太虛”只針對暴擊減傷,金色“地藏”攜帶者概率替隊(duì)友承傷(按攜帶者防御能力計(jì)算傷害),金色“天罡”群體開局護(hù)盾,紫色“燃燒焰化”火系減傷(該技能不知道是否已修復(fù)生效),紫色“八荒體”開局十秒內(nèi)所有傷害減傷。

3、治療類:金色“青木”低血量觸發(fā)回血(單次),金色“九品涅槃”十秒后復(fù)活(單次),紫色“森之吸收”傷害吸血。紫色“天星”十秒間隔會心觸發(fā)群體護(hù)盾,白色“攝魂”控制回血。

4、控制類:金色“憾月”擊飛,紫色“鏡花”混亂,紫色“瘟皇”四種隨機(jī),紫色“震岳”全體被攻擊時(shí)概率眩暈,紫色“玄冰”凍結(jié)(該技能目前無法和千機(jī)聯(lián)動),紫色“霜天”催眠(受傷蘇醒,有點(diǎn)雞肋),紫色“封言”沉默(暫停攻擊者的大招冷卻,實(shí)際觸發(fā)幾率低)

5、反彈類:金色“琉璃”概率反彈全部傷害,紫色“泰坦反饋”持續(xù)反彈部分。

6、大招冷卻類:金色“焚天”首次釋放概率刷新冷卻,紫色“流光”每次釋放大招低概率大幅降低冷卻,紫色“饕餮”擊殺對方概率刷新冷卻。藍(lán)色“追魂”普攻低血量敵方,低概率刷新冷卻。

7、三維數(shù)值類:藍(lán)色“焚炎之息”攻擊,效果大于紫色“攻擊增益”,藍(lán)色“開悟”神識,效果大于紫色“神識增益”,藍(lán)色“泰坦守護(hù)”防御,效果大于紫色“大龜甲術(shù)”,藍(lán)色“噬焰功法”會心,會心超過50點(diǎn)時(shí),效果大于紫色“集中術(shù)”。藍(lán)色“蓬萊之體”血量,效果大于藍(lán)色“活血術(shù)”。

8、雜類:藍(lán)色“調(diào)息”加快修煉,藍(lán)色“破軍”忽視部分抵抗,紫色“燎原”隊(duì)友陣亡增加攻擊,金色“萬靈”解控。白色“精準(zhǔn)”增加會心倍率。

9、大招:金色“鎏金”全體減傷較多,水牢單體控制,“木靈”全體增強(qiáng),“玄陰”群體削弱,“盤山”群體增加冷卻。