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《斗破仙境》pvp配置版本解析與六大職業(yè)
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《斗破仙境》pvp配置版本解析與六大職業(yè)
職業(yè)分為:
坦克:血厚、替隊友承傷、反傷
輔助:控制、解控、回血、護(hù)盾
射手:攻擊或神識屬性高、遠(yuǎn)程普攻輸出
法師:攻擊或神識屬性高、以功法輸出為主
刺客:保證最先出手讓對面減員
戰(zhàn)士:雙方第一輪功法打完后能夠繼續(xù)輸出進(jìn)行收場
后面將按照職業(yè)進(jìn)行資質(zhì)、技能推薦。
當(dāng)前版本目前射手pvp沒有任何輸出的機(jī)會,請放棄,pve是好手。
當(dāng)前PVP特點:
1、頂級純?nèi)猓ㄅn^人)遇到狂龍+持續(xù)輸出不一定能抗住,所以坦克的反傷、復(fù)活(對面第一輪爆發(fā)打完)、替隊友承傷(獻(xiàn)祭自己保證輸出可以多活一會兒)、血量、減傷比純防御更有用。
2、一開始的出手取決于功法冷卻和站位。
誰冷卻最短(包括資質(zhì)、功法洗練的詞條)誰就先出手,還需要距離夠能打得到。如果感覺出手慢,就從這兩個地方調(diào)整。第一輪冷卻就是速度。
3、pvp分為兩個階段,開局互秒階段(第一輪)和僵持階段(第二輪)。要么考慮秒掉對方,要么考慮站住第一階段然后輸出,要么考慮控死對面然后輸出。
職業(yè)定位與技能搭配
(一)輔助
任何游戲最重要的位置都是輔助,不吃資源但是作用最大,所以先說輔助。
奶媽:素女。
被動:玄武鎮(zhèn)岳訣(站住才能奶)、天罡護(hù)體陣(給隊友加盾)、萬靈歸春術(shù)(避免第二輪被控到死)、地藏陣(如果沒有優(yōu)秀的抗傷前排可以帶一個替隊友抗傷)
(如果不能有2-3個控,建議不要控)
功法先手控制流:要保證第一個出手,然后放群體持續(xù)傷害功法(配合被動技能)打控制或者控制型功法。
攻擊方式:遠(yuǎn)程即可
因為第一輪是先功法后普攻,所以必須要一個先手控制
資質(zhì)推薦:陰陽調(diào)和(必備)流云訣(必備 紫色減冷卻) 生命、復(fù)活、氣息籠罩、不孕不育
性格:沒要求,有資源可以洗一個加防御的,如果想補(bǔ)輸出的,可以洗神識。
功法:
主動:黑洞之力、控制型功法(我金色功法沒收集全 不知道有沒有控制功法。紫色功法推薦浪擊)
被動:金色 :撼岳崩山訣,其他控制型功法
紫色:玄冰封魄訣、鏡水水月咒、瘟皇鼎
普攻持續(xù)控制流:能站的住。
攻擊方式:氣功(群體控制)
資質(zhì):普攻大師(必備)、生命、防御、復(fù)活(單人復(fù)活沒大意義,至少配一個輸出有復(fù)活
普攻持續(xù)控制
技能:同先手功法控制的主被動
后手反制控制
適合針對對方有兩控制,但是己方?jīng)]法搶先手的隊伍
攻擊方式:前排攻擊任意
資質(zhì):不孕不育(必備)生命、防御、復(fù)活(一定要有輸出隊友可以堅持到第二輪)
不需要減冷卻和普攻大師可以多洗一點肉保證站的住
主動:原始之力
被動:玄境逆命訣 貪狼噬月咒 玄武鎮(zhèn)岳訣(帶不帶減傷酌情)
(二)刺客
分為三種,核心就是不需要站住,只打第一輪,不需要任何肉度,用最快的速度讓對面減員,將攻擊或神識屬性疊加最大化。
1、突進(jìn)型刺客:前中排搶先手秒對面的中后排
2、收割型刺客:第三排出場這樣就可能少吃一點技能
3、普攻暴擊流刺客:當(dāng)前版本可能用不上,以后如果有機(jī)會,可以4保1,4個輔助或肉,保證一個人能夠活下來輸出全場。
1、突進(jìn)型刺客
攻擊方式:前中排攻擊保證絕對先手
資質(zhì):陰陽調(diào)和 流云訣(必備)倆加攻擊或者神識屬性的
性格:加攻擊或神識、會心
主動:CD越快越好,比如水龍卷
被動:斬月破勢訣 焚天雙耀訣(必備)
2、收割型刺客
攻擊方式與站位:第三排進(jìn)場然后輸出
然后根據(jù)隊友搭配來看還有沒有搶先手的必要
(1)要再搶先手:陰陽調(diào)和+氣息籠罩+神識+功法加成
主動:攻擊距離越遠(yuǎn)越好
被動:焚天雙耀 斬月破勢 饕餮吞天
(2)不用搶先手:極致暴擊+氣息籠罩+2神識
主動:黑洞引力或者其他持續(xù)傷害
被動:焚天雙耀訣、狂龍
3、普攻暴擊流刺客
適配4保1陣容,保證這個刺客不死、不被控,4保1打法目前還沒有人開發(fā),可行性不確定。
攻擊方式:拳、弓、劍、術(shù)法
資質(zhì):極致暴擊(必備)+無雙斬?fù)簦ú皇潜仨毧捎眉訉傩缘奶娲珒蓚€加攻擊或神識屬性
主動:目前有加防御的主動功法,還沒有加攻擊的主動功法,后續(xù)可能會有?,F(xiàn)在帶個黑洞之力靠狂龍補(bǔ)輸出即可。
被動:狂龍、斬月破勢訣、饕餮吞天訣(紫色 擊殺概率釋放大招)
(三)坦克
目標(biāo)版本坦克的作用就是保證輸出多活一會兒或者靠反傷輸出,在配置坦克的時候一定要想一點:怎么樣讓坦克和輸出的存活是同頻的,萬一坦克活著輸出死完了,意義是什么,如果解決不了這個問題,可以選擇放棄坦克。
坦克有三種
1、反傷流
2、保護(hù)流
3、挨打控制流(目前版本可行性不確定,反控流放輔助里面了)
1、反傷流
血量就是輸出,沒有合適的弟子推薦直接用哪吒。
攻擊方式:前排普攻即可。
資質(zhì):生命為主,防御為輔,酌情要不要復(fù)活。
主動:原始之力 / 消耗生命打輸出
被動:反傷類都行 或者再配上幫隊友承傷的
2、承傷流
資質(zhì):同反傷流
主動:原始之力
被動:加盾/承傷/減傷
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