導(dǎo) 隨著游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,越來越多廠商開始采用跨平臺(tái)發(fā)行策略,以拓展用戶群體并提升整體收益。據(jù)知名消息人士shinobi透露,索尼或?qū)⒃谖磥碚{(diào)整其獨(dú)占策略,針對(duì)部分實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲以及規(guī)模較小的第...

索尼或?qū)⒄{(diào)整獨(dú)占策略

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,越來越多廠商開始采用跨平臺(tái)發(fā)行策略,以拓展用戶群體并提升整體收益。據(jù)知名消息人士shinobi透露,索尼或?qū)⒃谖磥碚{(diào)整其獨(dú)占策略,針對(duì)部分實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲以及規(guī)模較小的第一方作品,逐步開放多平臺(tái)發(fā)布。

在海外論壇ResetEra上,有玩家提出觀點(diǎn):“我認(rèn)為索尼在堅(jiān)持平臺(tái)獨(dú)占方面可能會(huì)有所轉(zhuǎn)變。在合適的條件下,實(shí)時(shí)服務(wù)類游戲有望登陸Xbox平臺(tái),而像樂高地平線這類體量較小的作品,也有可能出現(xiàn)在Switch上?!痹撚^點(diǎn)隨后得到了shinobi的回應(yīng),他表示:“這一說法是正確的。”

值得注意的是,索尼旗下熱門實(shí)時(shí)服務(wù)射擊游戲絕地潛兵2已正式宣布,將于今年8月26日登陸Xbox Series X|S主機(jī)。這一動(dòng)向似乎印證了索尼在發(fā)行策略上的轉(zhuǎn)變趨勢(shì)。未來,或?qū)⒂懈嗤愖髌返顷懫渌脚_(tái),值得玩家持續(xù)關(guān)注。

索尼或?qū)⒄{(diào)整獨(dú)占策略