導(dǎo) 外媒TheGamer近日發(fā)表文章,回顧了2025年上半年精彩紛呈的游戲市場(chǎng),并對(duì)下半年可能角逐“年度最佳游戲”(GOTY)的作品進(jìn)行了預(yù)測(cè)與分析。文章指出,盡管上半年已有多款優(yōu)秀作品問(wèn)世,但下半年仍有...

外媒TheGamer近日發(fā)表文章,回顧了2025年上半年精彩紛呈的游戲市場(chǎng),并對(duì)下半年可能角逐“年度最佳游戲”(GOTY)的作品進(jìn)行了預(yù)測(cè)與分析。文章指出,盡管上半年已有多款優(yōu)秀作品問(wèn)世,但下半年仍有多部重量級(jí)游戲等待發(fā)布。

文章分析了歷年游戲大獎(jiǎng)(TGA)的數(shù)據(jù),指出續(xù)作在GOTY競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)明顯優(yōu)勢(shì)。自2014年TGA設(shè)立以來(lái),共有7款續(xù)作拿下年度最佳游戲,而原創(chuàng)游戲僅有4款。

誰(shuí)將問(wèn)鼎2025年GOTY?外媒預(yù)測(cè)下半年游戲大作

年度游戲有力競(jìng)爭(zhēng)者

文章列出了五款最有可能獲得年度游戲提名的作品:

《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei):被認(rèn)為是2025年最受期待的游戲,作為一部廣受好評(píng)的續(xù)作,如果品質(zhì)過(guò)硬,將立即成為GOTY的有力競(jìng)爭(zhēng)者。

《天外世界2》(The Outer Worlds 2):其前作曾獲2019年GOTY提名,新作看起來(lái)更加宏大,被視為一個(gè)“毫無(wú)疑問(wèn)”的提名者。

《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong):如果能在今年內(nèi)發(fā)售,它將是GOTY的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者。

誰(shuí)將問(wèn)鼎2025年GOTY?外媒預(yù)測(cè)下半年游戲大作

《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond):作為Switch 2圖形能力和新特性的絕佳展示,該作有望獲得提名。

《合金裝備Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater):作為重制版,其獲獎(jiǎng)前景充滿變數(shù)。文章認(rèn)為,如果重制品質(zhì)足夠出色,它有可能成為黑馬。

或無(wú)緣年度游戲提名的3A大作

文章同時(shí)指出,并非所有3A續(xù)作都有機(jī)會(huì)獲得提名,并列出了幾款被認(rèn)為希望渺茫的作品:

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》(Mafia: The Old Country):系列作品口碑一直不溫不火,新作前景并不樂(lè)觀。

誰(shuí)將問(wèn)鼎2025年GOTY?外媒預(yù)測(cè)下半年游戲大作

《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast):該作定位模糊,從DLC演變?yōu)楠?dú)立作品,可能會(huì)讓系列核心玩家之外的受眾感到困惑。

誰(shuí)將問(wèn)鼎2025年GOTY?外媒預(yù)測(cè)下半年游戲大作

《無(wú)主之地4》(Borderlands 4):盡管該作有望在劇情和玩法上有所改進(jìn),但該系列此前從未獲得GOTY提名。

《星之卡比:天空騎士》(Kirby Air Riders):作為一款卡丁車競(jìng)速游戲,該品類通常只會(huì)在“最佳家庭游戲”等類別中被提名。

《塞爾達(dá)無(wú)雙:封印戰(zhàn)記》(Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment):由于其“無(wú)雙”類型在評(píng)獎(jiǎng)中通常不被嚴(yán)肅看待,該作獲GOTY提名的可能性較低。

前景不確定,存在重大挑戰(zhàn)的游戲

文章還提到了兩款充滿不確定性的作品:

《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》(Pokemon Legends: Z-A):該系列游戲從未獲得過(guò)GOTY提名,且新作畫面看起來(lái)仍有年代感,能否打破慣例仍是未知數(shù)。

《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2):該作開發(fā)歷程漫長(zhǎng)且曲折,曾更換開發(fā)者,游戲愿景也隨之改變,玩家普遍持懷疑態(tài)度。

誰(shuí)將問(wèn)鼎2025年GOTY?外媒預(yù)測(cè)下半年游戲大作

文章最后總結(jié)道,盡管預(yù)測(cè)充滿樂(lè)趣,但年度最佳游戲往往是意料之外的黑馬,因此現(xiàn)在下任何定論都為時(shí)過(guò)早。