僧侶是最具戰(zhàn)略價(jià)值的單位之一,僧侶本身脆得像張紙,隨便來(lái)個(gè)輕騎兵就能輕松解決他們,所以千萬(wàn)別讓他們單獨(dú)行動(dòng)。最好的辦法是把僧侶和其他部隊(duì)混編在一起,或者干脆讓他們躲在城堡、箭塔這些安全的地方。招降的時(shí)候也要挑準(zhǔn)時(shí)機(jī),大規(guī)?;鞈?zhàn)時(shí)敵方單位擠成一團(tuán),這時(shí)候出手效果最好。如果能把目標(biāo)打到殘血再招降,成功率也會(huì)更高些。
招降目標(biāo)的選擇也很有講究,別看見(jiàn)什么就招什么。那些強(qiáng)力單位當(dāng)然更值得優(yōu)先考慮,但也要算算成本和成功率是否劃算。招降范圍是個(gè)圓圈,得預(yù)判敵人的走位提前站好位置。多個(gè)僧侶一起招降同一個(gè)目標(biāo)雖然會(huì)消耗更多精力,但速度會(huì)快很多。如果對(duì)方研發(fā)了某些特殊科技,招降難度會(huì)大幅增加,這時(shí)候就得掂量值不值得硬上了。
實(shí)際操作中距離把控特別重要,離得太近容易被反殺,離得太遠(yuǎn)又夠不著。面對(duì)不同類(lèi)型的敵人要有不同策略,對(duì)付步兵可以找地形掩護(hù),對(duì)付騎兵就得保持安全距離。遠(yuǎn)程單位更麻煩,得想辦法干擾他們的攻擊節(jié)奏。建筑招降耗時(shí)最長(zhǎng),一定要確保周?chē)踩賱?dòng)手。開(kāi)闊地帶盡量利用高低差隱藏行蹤,復(fù)雜地形就靠障礙物打掩護(hù)。
雖然僧侶不能自動(dòng)招降,但我們可以用編隊(duì)操作來(lái)簡(jiǎn)化流程。把僧侶編成單獨(dú)隊(duì)伍快速切換,看到合適目標(biāo)就集體出手。記住招降過(guò)程中可以隨時(shí)切換目標(biāo),之前的吟唱時(shí)間不會(huì)白費(fèi)。治療友軍也是僧侶的重要工作,沒(méi)事就讓他們跟在主力部隊(duì)后面當(dāng)奶媽。圣物收集更不能忘,這可是穩(wěn)定的黃金來(lái)源。對(duì)手發(fā)現(xiàn)你在憋僧侶肯定會(huì)派輕騎兵來(lái)騷擾,這時(shí)候沒(méi)有保護(hù)就全完了。資源分配要均衡,畢竟僧侶造價(jià)不便宜。
全部評(píng)論