開(kāi)局階段是決定整局游戲節(jié)奏的關(guān)鍵,咱們一上來(lái)就要瘋狂造村民,千萬(wàn)別停。初始的三個(gè)村民先一起蓋房子,蓋完立馬分一個(gè)去蓋第二座房子,剩下兩個(gè)去殺羊。記得派偵察兵把附近的羊趕回家,這樣能省下不少跑路時(shí)間。等村民造出來(lái)后直接吃羊,保持6個(gè)村民在羊身上干活,剩下的去伐木,建議伐木場(chǎng)左右各放兩個(gè)人。羊不夠吃的時(shí)候記得讓偵察兵把鹿也趕回來(lái),這樣食物就不會(huì)斷檔了。
資源平衡是發(fā)展的核心,木頭和食物要同步攢。當(dāng)伐木的村民湊夠4個(gè)后,新出的村民可以輪流蓋房子,不用一次性全造完。多出來(lái)的村民記得去引野豬,操作要小心別被豬反殺。人口到21-22左右就能點(diǎn)封建時(shí)代了,這時(shí)候記得補(bǔ)第二座伐木場(chǎng),兩邊各安排5個(gè)村民砍樹(shù)。金礦派4個(gè)人就夠了,剩下的村民繼續(xù)種田或采石,確保升級(jí)時(shí)資源不卡殼。
軍事建筑要卡準(zhǔn)時(shí)間造,軍營(yíng)最好在升級(jí)封建前就擺下去。如果玩的是匈奴這種不用蓋房子的文明,能省下不少操作空間,直接爆農(nóng)民就行。封建時(shí)代一開(kāi),立馬補(bǔ)鐵匠鋪和市場(chǎng),研究織布機(jī)提升村民生存能力。這時(shí)候敵人可能會(huì)來(lái)騷擾,所以別忘了留點(diǎn)資源出幾個(gè)步兵看家。
城堡時(shí)代是發(fā)力期,升級(jí)過(guò)程中就要規(guī)劃好后續(xù)打法。如果走騎兵路線,記得提前攢黃金;要是打算爆弓兵,得多安排人采木頭。到了城堡時(shí)代優(yōu)先起攻城武器廠或馬廄,同時(shí)別忘了補(bǔ)城鎮(zhèn)中心繼續(xù)爆農(nóng)民。經(jīng)濟(jì)穩(wěn)住后,看對(duì)手的兵種出克制單位,比如對(duì)面出騎士咱們就補(bǔ)長(zhǎng)槍兵。資源區(qū)多蓋箭塔或城堡防守,主力部隊(duì)壓到對(duì)面家里拆經(jīng)濟(jì)建筑比硬剛更有效。記得隨時(shí)調(diào)整農(nóng)民比例,比如木頭多了就調(diào)去采金,保持資源消耗平衡。
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