7月25日,殺戮空間3正式發(fā)售,提供三種版本選擇:標準版售價136元,數(shù)字豪華版212元,精英夜幕版272元。游戲已在主流平臺上線,商品頁面同步開放。截至目前,玩家評價呈現(xiàn)“褒貶不一”狀態(tài),好評率...

7月25日,殺戮空間3正式發(fā)售,提供三種版本選擇:標準版售價136元,數(shù)字豪華版212元,精英夜幕版272元。游戲已在主流平臺上線,商品頁面同步開放。截至目前,玩家評價呈現(xiàn)“褒貶不一”狀態(tài),好評率為55%。部分玩家反饋存在較多Bug、運行不穩(wěn)定以及內容體量不足等問題。

在專業(yè)評測方面,本作在Metacritic上收錄了7家媒體對PC版本的評分,綜合得分為69分,PS5與Xbox版本評分尚未公布。其中一家評測機構給出了7分,指出游戲內容尚顯單薄。

作為該系列的正統(tǒng)續(xù)作,殺戮空間3延續(xù)了高強度的多人合作玩法,保留了系列標志性的暴力打擊感與快節(jié)奏射擊體驗。整體設計簡潔高效,職業(yè)分工清晰,玩家在組隊對抗大量Zed怪物時仍能獲得充分的戰(zhàn)斗樂趣。合作過程中的配合感與戰(zhàn)斗反饋受到一定肯定。

然而,當前版本僅包含8張地圖和6個可選職業(yè),武器升級系統(tǒng)也被認為相比前作有所倒退,整體內容量未能完全滿足玩家對一款正式發(fā)售作品的期待。目前的游戲形態(tài)更接近內容較為完整的“搶先體驗”階段,尚缺乏足夠的長期可玩性支撐。盡管基礎框架已初步構建,未來若能持續(xù)進行內容擴充與系統(tǒng)優(yōu)化,具備成長為成熟佳作的潛力?,F(xiàn)階段來看,其內容深度可能僅能維持一個周末的集中游玩體驗。