7月25日,游戲業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson與海外內(nèi)容創(chuàng)作者Insider-Gaming在最新一期播客中透露,育碧已決定取消星球大戰(zhàn):亡命之徒2的開發(fā)計(jì)劃。據(jù)消息指出,該項(xiàng)目此前僅處于非常初期的籌備階段,尚未正式進(jìn)入全面制作流程,整體開發(fā)進(jìn)度尚早。
Insider-Gaming的編輯Mike Straw在討論中調(diào)侃稱,這款續(xù)作或許要等上七年才有可能重新面世。
此前不久,育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot曾在公司2025年度股東大會上談及星球大戰(zhàn):亡命之徒的市場表現(xiàn)。他表示,該游戲未能達(dá)到預(yù)期銷售目標(biāo),主要原因在于星球大戰(zhàn)這一IP在作品發(fā)售期間整體處于不穩(wěn)定狀態(tài)。此外,他也承認(rèn)游戲在發(fā)布初期存在部分技術(shù)細(xì)節(jié)需要優(yōu)化,盡管團(tuán)隊(duì)在上市后的幾周內(nèi)迅速進(jìn)行了修復(fù)與調(diào)整,但前期體驗(yàn)仍對銷量造成了一定影響。
值得關(guān)注的是,星球大戰(zhàn):亡命之徒在經(jīng)歷多輪更新后已實(shí)現(xiàn)顯著優(yōu)化,且即將登陸包括任天堂Switch 2在內(nèi)的新一代游戲平臺,計(jì)劃推出適配新硬件的版本。
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