仿佛聽到了某種召喚,六位曾經(jīng)的伙伴不約而同地回到了故鄉(xiāng),這片被紅葉覆蓋的群山。 在這里,他們將探索熟悉又陌生的過去,接近被隱藏的真相,并面對埋藏于彼此內(nèi)心的秘密。
由Hakua Juku研發(fā),Hakua Juku發(fā)售的《寂靜綺譚:紅葉與遠山余燼》于2025年7月18日在Steam商店上線。
Steam商店頁面
游戲詳細介紹
仿佛聽到了某種召喚,六位曾經(jīng)的伙伴不約而同地回到了故鄉(xiāng),這片被紅葉覆蓋的群山。
在這里,他們將探索熟悉又陌生的過去,接近被隱藏的真相,并面對埋藏于彼此內(nèi)心的秘密。
這是一款由個人開發(fā)的基于CTB回合戰(zhàn)斗模式游戲。除了戰(zhàn)斗策略與裝備驅(qū)動,自由探索游戲世界,與各處的故事、事件和謎題相遇,也將是本游戲的核心體驗。
=== 故事 ===
克里根戰(zhàn)爭結(jié)束后兩年,一直被山神守護著的,被稱作紅葉山的故鄉(xiāng)卻傳來了異變與妖魔的傳聞。
六位曾經(jīng)的伙伴不約而同地回到故鄉(xiāng)。不論是諸神的棋局,還是各方勢力的糾葛,他們都將揭開被隱藏于暗影中的某一個過去的真相。
=== 探索 ===
平均60-80小時的沉浸體驗
超過100個支線故事或傳聞
不經(jīng)意間得到的傳奇物品與收藏
更多的隱藏謎題與巨大迷宮
這個世界的角角落落都等著您來探索。
=== 戰(zhàn)斗 ===
豐富的武器與魔法技能,生存與戰(zhàn)術(shù)能力,羈絆戰(zhàn)技,探索世界而得的隊形效果與特殊能力,讓與不同特點的危險敵人的回合戰(zhàn)斗變得充滿變數(shù)。
=== 裝備 ===
隨機裝備,詞條,鑲嵌與附魔系統(tǒng),搭配出只屬于你的戰(zhàn)術(shù)選擇。
=== 藝術(shù) ===
人物立繪、背景音樂均由個人繪制及制作。
雖難免有粗糙之處,但也希望它們能幫助塑造出這個世界的故事感。
游戲截圖
全部評論