近日,某游戲媒體發(fā)起了關(guān)于《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》難度的投票,結(jié)果顯示玩家們對(duì)該DLC的難度評(píng)價(jià)并不像外界猜測(cè)的那樣消極。在近1萬(wàn)名參與投票的玩家中,56.5%表示難度“剛好”,認(rèn)為挑戰(zhàn)適中,35.2%覺(jué)得“太難”,而認(rèn)為“太簡(jiǎn)單”的人僅占8.3%。
自“黃金樹幽影”上線以來(lái),不少玩家抱怨其難度過(guò)高,部分角色數(shù)值設(shè)計(jì)引發(fā)爭(zhēng)議,甚至導(dǎo)致Steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià)一度降至“褒貶不一”。面對(duì)這些反饋,官方建議玩家多去探索DLC專屬區(qū)域,收集關(guān)鍵強(qiáng)化道具“幽影樹碎片”和“靈灰”,以提升戰(zhàn)斗能力。
不過(guò),從這次投票來(lái)看,多數(shù)玩家對(duì)當(dāng)前的挑戰(zhàn)程度表示滿意。這可能是因?yàn)楣俜浇ㄗh確實(shí)有所幫助,也可能是玩家們找到了更多“省力”的通關(guān)方式。你覺(jué)得《黃金樹幽影》的難度如何呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法。
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