一款無(wú)聲敘事驅(qū)動(dòng)的奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述一場(chǎng)風(fēng)暴帶來(lái)的憤怒軍隊(duì)的故事。當(dāng)風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)迫使她逃離時(shí),一名婦女渴望失去失去的丈夫。
由Derek Tanis研發(fā),Derek Tanis發(fā)售的《Storm’s Wrath》于2025年7月18日在Steam商店上線(xiàn)。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
該游戲的主要焦點(diǎn)是其無(wú)聲敘事,這意味著故事是在沒(méi)有文字或?qū)υ?huà)的情況下講述的。通過(guò)使用人物表情、音樂(lè)和視覺(jué)語(yǔ)言的場(chǎng)景來(lái)展開(kāi)活躍的情節(jié)。探索、戰(zhàn)斗和頭目戰(zhàn)都在簡(jiǎn)短的敘事場(chǎng)景之間進(jìn)行。
此外,游戲教程和菜單也不使用任何文字。因此,除了游戲的標(biāo)題/徽標(biāo)之外,游戲中不存在任何語(yǔ)言,即使不懂英語(yǔ)也可以享受游戲。
故事概要
當(dāng)暴風(fēng)雨襲來(lái)時(shí),一名婦女渴望失去她失去的丈夫。然后奇怪的人物襲擊了她。
更多的士兵進(jìn)來(lái)迫使她逃進(jìn)樹(shù)林里。
在那里,她遇到了一個(gè)她似乎認(rèn)識(shí)的陌生人,盡管他不認(rèn)識(shí)她。兩人繼續(xù)躲避風(fēng)暴。
來(lái)到鄰近城市尋求庇護(hù)時(shí),一個(gè)意想不到的人在那里等著。
戰(zhàn)斗
正確地安排格擋時(shí)間來(lái)招架敵人的攻擊并降低他們的耐力。
當(dāng)敵人的體力耗盡時(shí),他們會(huì)陷入短暫的眩暈狀態(tài)。
通過(guò)躲避來(lái)避免無(wú)法阻擋的攻擊。
擊敗敵人并探索將積累經(jīng)驗(yàn)值并提升玩家角色的等級(jí)。
該游戲的預(yù)計(jì)游戲時(shí)間應(yīng)在 3 小時(shí)左右。
游戲截圖
全部評(píng)論