導(dǎo) 新增一款奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是由Derek Tanis研發(fā),在Steam平臺(tái)發(fā)售,日期定在7月18日,該游戲叫《Storm’s Wrath》。 Storm’s Wrath開發(fā):Derek Tani...
新增一款奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是由Derek Tanis研發(fā),在Steam平臺(tái)發(fā)售,日期定在7月18日,該游戲叫《Storm’s Wrath》。

奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Storm’s Wrath》7月18日正式上線

Storm’s Wrath

開發(fā):Derek Tanis發(fā)行:Derek Tanis日期:7月18日Steam商店:點(diǎn)擊進(jìn)入

游戲介紹

該游戲的主要焦點(diǎn)是其無聲敘事,這意味著故事是在沒有文字或?qū)υ挼那闆r下講述的。通過使用人物表情、音樂和視覺語言的場(chǎng)景來展開活躍的情節(jié)。探索、戰(zhàn)斗和頭目戰(zhàn)都在簡(jiǎn)短的敘事場(chǎng)景之間進(jìn)行。

此外,游戲教程和菜單也不使用任何文字。因此,除了游戲的標(biāo)題/徽標(biāo)之外,游戲中不存在任何語言,即使不懂英語也可以享受游戲。

故事概要

當(dāng)暴風(fēng)雨襲來時(shí),一名婦女渴望失去她失去的丈夫。然后奇怪的人物襲擊了她。

更多的士兵進(jìn)來迫使她逃進(jìn)樹林里。

在那里,她遇到了一個(gè)她似乎認(rèn)識(shí)的陌生人,盡管他不認(rèn)識(shí)她。兩人繼續(xù)躲避風(fēng)暴。

來到鄰近城市尋求庇護(hù)時(shí),一個(gè)意想不到的人在那里等著。

戰(zhàn)斗

正確地安排格擋時(shí)間來招架敵人的攻擊并降低他們的耐力。

當(dāng)敵人的體力耗盡時(shí),他們會(huì)陷入短暫的眩暈狀態(tài)。

通過躲避來避免無法阻擋的攻擊。

擊敗敵人并探索將積累經(jīng)驗(yàn)值并提升玩家角色的等級(jí)。

該游戲的預(yù)計(jì)游戲時(shí)間應(yīng)在 3 小時(shí)左右。

游戲截圖

奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Storm’s Wrath》7月18日正式上線

奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Storm’s Wrath》7月18日正式上線

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