小林裕幸,現(xiàn)任網(wǎng)易旗下gptrack50公司ceo、前卡普空知名制作人(曾主導(dǎo)《鬼泣》、《龍之信條》等熱門游戲),近年來不斷暗示一款神秘的全新“3d動作rpg”正在開發(fā)中。如今,他似乎終于準(zhǔn)備在今年揭曉這款游戲。在日本知名游戲雜志《fami通》的一次聯(lián)合采訪中,小林透露該游戲已進(jìn)入配音階段,團(tuán)隊(duì)正在為重大消息的發(fā)布積極籌備。
“雖然目前還不能透露具體內(nèi)容,但項(xiàng)目進(jìn)展順利。我在2025年的賀年卡中曾提到希望能在今年內(nèi)公布這款游戲,作為男人,我希望能兌現(xiàn)承諾?,F(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入下半年,但請大家放心,我們團(tuán)隊(duì)正在為正式公開做最后準(zhǔn)備。至于開發(fā)進(jìn)度,目前已接近配音階段?!?/p>
小林表示,雖然這款即將推出的游戲包含部分RPG元素,但整體仍以動作為核心玩法。盡管如此,他堅(jiān)持將其定義為“動作RPG”,而非單純的“動作游戲”,以避免讓期待《鬼泣》風(fēng)格作品的玩家產(chǎn)生誤解。
“我一開始稱它為動作游戲,但由于是我參與開發(fā)的,很多人自然聯(lián)想到《鬼泣》那種風(fēng)格。我不想讓大家產(chǎn)生錯(cuò)誤期待,因此最終決定用‘動作RPG’來稱呼它。”
其實(shí),小林在之前的采訪中也曾表達(dá)過類似觀點(diǎn),暗示這款神秘作品將與他以往的作品風(fēng)格大不相同。甚至有業(yè)內(nèi)人士評價(jià)這款游戲“不像小林裕幸的風(fēng)格”。對此,他解釋道,這次他希望嘗試全新的表達(dá)方式,同時(shí)仍保留經(jīng)典動作游戲的核心結(jié)構(gòu)。他還特別強(qiáng)調(diào),這款游戲并非“魂類”作品。
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