S40新賽季因為策劃足足調(diào)整過50多件裝備,使得野區(qū)再次回到“刷子榮耀”的版本。
首先,打野刀固定數(shù)值+隕星的削弱+熔煉之心的刪除,使得多數(shù)打野的刷野效率都有所下滑,在這樣的前提下,只有跑圖足夠快的英雄,才能掌控住節(jié)奏。
也正因如此,夏侯惇+豬八戒+元坦這些坦野,才會成為打野榜的倒數(shù),畢竟他們本來就腿短,再加上紅蓮斗篷也少了10%灼燒范圍,肯定是更難摸到人的。
其次,遠(yuǎn)古生物新增的集火機制,讓打野要么拉著隊友控龍,要么把經(jīng)濟(jì)刷得足夠高,不然,單人刷龍的速度將會非常慢。
最后,也是比較重要的一點。
熾熱支配+噬神之書+末世等吸血裝備的加強,同樣會給打野帶來比較大的切C壓力,如果沒有拉開經(jīng)濟(jì)差的話,可能切過去打完一套,還沒有對面回血回得多。
尤其是熾熱支配,它在低于30%血量時,可以觸發(fā)解控+護(hù)盾+移速的機制,足以讓沒有裝備優(yōu)勢的打野,瞬間懵圈起來。
總而言之。
S40新賽季的野區(qū),給我的感覺還是“優(yōu)勝劣汰”。
只有數(shù)值高+機制好+跑圖快的打野,才能頂?shù)米⊙b備+野怪的頻繁調(diào)整,繼續(xù)掌控野區(qū),相反,那些傷害低的“原始人”,選出來真的跟送分沒區(qū)別。
【打野梯隊】
T0:裴擒虎,暃,鏡
T0.5:楊戩,露娜
T1:宮本武藏,馬超,鎧,瀾,曜,韓信,諸葛亮,曹操
T2:雅典娜,百里玄策,影,阿古朵,劉備,典韋,云纓,橘右京,云中君,盤古,哪吒,司馬懿
T3:娜可露露,大司命,李白,孫悟空,蘭陵王,李元芳,夢奇,豬八戒
T4:趙云,阿軻,夏侯惇,元坦,趙懷真
T0梯隊的三位英雄,優(yōu)先級應(yīng)該是斷檔領(lǐng)先的。
鏡就不必多說了,依舊是打野“最高的山”。
高數(shù)值+無敵幀+定身+多段位移,足以讓她無視裝備改動的影響,唯一的缺點,就是操作難度偏高,不適合普通玩家。
裴擒虎和暃,他倆在高分段里,甚至比鏡都要搶手很多。
畢竟裴擒虎和暃的跑圖能力+刷野速度本來就快,前者有物法雙修的機制,后者也有玉化+跳墻的機制,肯定是能更快適應(yīng)“刷子榮耀”的。
再加上宗師之力新增的15%攻速,對于可以切換近遠(yuǎn)形態(tài)的英雄來說,同樣是如虎添翼,也正因如此,裴擒虎和暃才能在巔峰賽里,依舊保持著超高的BP率。
至于T0.5梯隊。
楊戩這位“六邊形戰(zhàn)士”,雖然前期韌性被削過,但好在他吃到的裝備紅利足夠多,不管是能提升血量極寒風(fēng)暴,還是有7.5%移速的永夜守護(hù),楊戩都可以完美適配。
此外,楊戩的法天象地還可以提升體型+額外生命,在這樣的前提下,也會繼續(xù)拉高他對純凈蒼穹+血魔之怒的適配度,甚至同時出兩件主動裝都可以。
露娜在S40新賽季里,雖然會吃到回藍(lán)裝備被刪的黑利,但好在熾熱支配太完美了,也給她強行續(xù)了一口命,只要放在前三件出,她的單挑能力就能發(fā)生質(zhì)變。
接下來是T1梯隊,有三位英雄得聊聊。
第一位,S40新賽季的宮本武藏,是最大的“版本黑馬”。
以上則是他目前的巔峰賽數(shù)據(jù),51.5%勝率+31.8%BP率,排在打野榜的前五名,優(yōu)先級對比上個賽季翻了5倍,有著半步T0的強度。
宮本武藏崛起的原因,主要是因為吸血裝備加強太多,使得“吸血流”全面崛起,這也讓宮本武藏的重傷機制有更多的發(fā)揮空間,選出來能克制多人。
此外,肉裝的再次改版,讓不祥征兆+魔女斗篷+血魔之怒都提升過生命值,這對于能把額外生命轉(zhuǎn)化護(hù)盾的宮本武藏來說,同樣是不小的紅利。
尤其是S40新賽季的血魔之怒,不僅提升了35Ad,還有接近1000生命值,面板比削弱過的純凈蒼穹華麗太多了,也更適合突進(jìn)型的戰(zhàn)士和刺客。
第二位,鎧跟宮本武藏一樣,也屬于吃到不少紅利的“版本黑馬”。
首先,肉裝的改版,能給到鎧更高的容錯率,尤其是永夜守護(hù)新增的7.5%移速,簡直不要太香,可以讓鎧更輕松的追人九條街。
其次,前面也說到,S40新賽季的野區(qū)很追求跑圖效率,而鎧恰好就能通過空A穿墻的機制,來更早的喝到湯,使得他的刷錢能力并不輸T0打野。
這也是鎧的巔峰賽BP率能高達(dá)22.7%的原因,勝率也有51.2%,已經(jīng)排在打野榜的上游位置了。
第三位,曜和諸葛亮雖然在S40新賽季里,沒有吃到多少的裝備紅利,但因為“刷子榮耀”的到來,會突出他倆跑圖快+清兵快的優(yōu)勢。
所以曜和諸葛亮的巔峰賽數(shù)據(jù)才沒有下滑多少,還是有著15%出場率+52%勝率左右的數(shù)據(jù),依舊是比較好用的“炸魚高手”。
順帶一提,“變異”后的曹操,在野區(qū)里的表現(xiàn)也不差。
雖然他的前期數(shù)值偏低,但策劃前段時間已經(jīng)加過了,讓二技能的CD有所減少,使得曹操不至于完全刷不動野。
再加上曹操在發(fā)育成型后,強度也有點離譜,超高的射程+攻速,不僅能跟射手正面“對狙”,還可以完美適配加強后的末世,輸出量恐怖如斯。
也正因如此,曹操在巔峰賽里,才能擁有53.1%勝率+19.8%BP率,不過,因為對抗路的曹操更多,同時,前期數(shù)值低的短板也不容忽視。
所以我僅把他排在T1中下游。
然后是T2梯隊,也有兩位英雄需要提一提。
第一位,“變異”后的劉備,強度也還行。
以上則是他目前的巔峰賽數(shù)據(jù),51.4%勝率+4.3%BP率,雖然談不上有多強勢,但已經(jīng)比以前的T4強度高很多了。
現(xiàn)在的劉備,主要是普攻距離+護(hù)盾量有所提升,大招還能增加子彈數(shù)量,使得他打團(tuán)不再那么乏力,即便被“風(fēng)箏”也有機會完成收割。
當(dāng)然,劉備的短板也很明顯,就是前期傷害偏低,必須發(fā)育到兩件套成型,才可以像以前那樣秒人,這也是很多國服在賽季初玩得不順手的原因。
第二位,因為打野刀+隕星又被削了,再加上宗師之力新增的攻速,對典韋的提升非常小,所以他的巔峰賽數(shù)據(jù)也再次迎來下滑。
雖然出場率還有9.1%,但48.2%勝率比以前低太多了,說明近兩個賽季的典韋,確實吃到不少的黑利。
順帶一提,云纓在7.17版本更新后,有了全新的聯(lián)動限定,使得她的優(yōu)先級被拉高很多。
在巔峰賽里,云纓雖然勝率依舊無法突破50%,但出場率卻飆升至8.4%,對比賽季初翻了2倍,勉強能排在T2中下游了。
最后是T3及以后的梯隊。
這里都是一些被策劃“無情”的砍過很多刀,導(dǎo)致逐漸跟不上版本的英雄。
比如,前面所說到的坦野,基本上都降T4了,還有蘭陵王+娜可露露+阿軻這些“一波流”英雄,也被熾熱支配完美單防,越拖后期就越容易被翻盤。
當(dāng)然,最尷尬的還是李白。
很多玩家都以為他能吃到泣血之刃的紅利,但我之前就說過,20%技能吸血真的不多,畢竟技能有真空期,打團(tuán)根本觸發(fā)不了多少次。
更別提李白還有傷害衰減的機制了,吸血比例只會更低,大招刮滿四人也就回復(fù)800血量左右,還沒有泣血之刃以前的被動回得多。
也正因如此,李白的巔峰賽勝率才會僅有48.9%,出場率更是跌至6.5%,比上個賽季縮水5%,說明他既沒有吃到泣血之刃的紅利,又因為打野刀的調(diào)整而破防了。
沖分英雄推薦:楊戩+鎧+宮本武藏
出裝銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
因為其余四位野王的練習(xí)成本很高,所以只推薦楊戩,直接把他當(dāng)做“夏侯惇ProMax版”來玩即可,在純凈蒼穹+血魔之怒的加持下,坦度真的離譜。
出裝銘文:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵
出裝銘文:10x異變,10x鷹眼,5x隱匿,5x奪萃
不祥征兆+永夜守護(hù),可以提供大量的額外生命,能同時拉高二技能+血魔之怒的護(hù)盾量,讓宮本武藏肉如坦克,如果對面法傷不多的話,同樣可以把永夜守護(hù)換成純凈蒼穹。
全部評論