龍之谷手游弓箭手雖然是一個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè),但本身缺乏逃生的技能,雖然有陷阱能夠限制敵人的行動(dòng),但一旦被近身后果將不堪設(shè)想。一個(gè)好的弓箭手是不可能讓敵人近身的,無(wú)限風(fēng)箏才是精髓。九游小編帶來(lái)了弓箭手刷圖的基本常識(shí),一起來(lái)看看下文吧!
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1.注意和怪的距離這是很多遠(yuǎn)程人物所需要的或許大家會(huì)覺(jué)的我很廢話,這是個(gè)大家都知道的常識(shí)。但是我想問(wèn)一句又有誰(shuí)一直都堅(jiān)持這個(gè)原則了。所以我在這里要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)這個(gè)。
2.一定要謹(jǐn)慎不要小看小怪的每一次攻擊,這也是讓很多人都忽略的。小怪讓你掉的血到了最后你會(huì)發(fā)覺(jué)比BOSS都會(huì)多一點(diǎn)。
3。技能不要隨便亂放尤其是控制技能,這就是一個(gè)高手與菜鳥(niǎo)的區(qū)別。高手了都會(huì)選擇為隊(duì)友著想而不是一味的去追求輸出。必盡一個(gè)弓箭怎么也比不過(guò)法師和戰(zhàn)士的輸出。既然不過(guò)那么還去想什么呢?我們就打好輔助,只追求控制。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里這是最能體現(xiàn)的。我看到過(guò)的所謂的無(wú)限流基本上也都是弓箭手出身。做到最強(qiáng)的我就見(jiàn)過(guò)4個(gè)箭神把BOSS給生生的控死的。這只是一個(gè)舉例并不是針對(duì)什么。當(dāng)然要做到4個(gè)人把BOSS控死不僅僅要的是意識(shí)而默契才是最恐怖的。
4.一個(gè)弓箭手要打的有意識(shí)是很難。但我有個(gè)方法可以連連你的意識(shí)那就是熟悉你的技能。把你的技能有是沒(méi)事多練習(xí)一下多多的用。或許大家會(huì)很矛盾上面我都說(shuō)了不要隨便亂發(fā)技能而我剛剛又說(shuō)要多練習(xí)。我說(shuō)的是在保證不是在什么重要的練級(jí)。主要是PK。很多操作高手和練級(jí)高手都是從PK場(chǎng)上出來(lái)的。大家也不要去信我說(shuō)的。這樣加的是你的操作和意識(shí)并不會(huì)加什么硬件上的提升。把你的技能連續(xù)度連成一種意識(shí),比如你開(kāi)始只會(huì)以個(gè)把A技能+B技能然后你連完了。而把意識(shí)連到高處你就會(huì)發(fā)覺(jué)中間可已有個(gè)間隔時(shí)間可以射一到2下你就會(huì)普通攻擊幾下讓后放技能A利用中間在打幾下讓后放技能B讓后在打幾下?;蛟S大家覺(jué)得中間幾下沒(méi)用但是這就是一個(gè)意識(shí)的體現(xiàn)。
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