導(dǎo) 據(jù)知名任天堂爆料人kiwitalkz最新消息,在完成《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)工作后,retro工作室或?qū)簳r(shí)擱置2d版大金剛系列的后續(xù)制作,轉(zhuǎn)而全力投入到《銀河戰(zhàn)士prime 5》以及一個(gè)尚未公...

據(jù)知名任天堂爆料人kiwitalkz最新消息,在完成《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)工作后,retro工作室或?qū)簳r(shí)擱置2d版大金剛系列的后續(xù)制作,轉(zhuǎn)而全力投入到《銀河戰(zhàn)士prime 5》以及一個(gè)尚未公開的全新ip項(xiàng)目中。這位曾多次采訪retro在職及前員工的消息人士表示,這家因《銀河戰(zhàn)士prime》三部曲而聞名的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)正計(jì)劃重新聚焦于動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲的創(chuàng)作。

曝Retro工作室或告別2D玩法轉(zhuǎn)向《銀河戰(zhàn)士5》及新IP

KiwiTalkz在社交媒體上透露,Retro在完成《銀河戰(zhàn)士Prime 4》(該項(xiàng)目自2019年重啟后仍在持續(xù)開發(fā)中)之后,將立刻著手《銀河戰(zhàn)士Prime 5》的開發(fā),并首次嘗試打造屬于自己的原創(chuàng)IP作品。

回溯歷史,這家成立于1998年的德州工作室曾兩次成功復(fù)興任天堂的經(jīng)典游戲IP:2002年以非日本本土團(tuán)隊(duì)的身份,將《銀河戰(zhàn)士》改編為第一人稱視角的經(jīng)典冒險(xiǎn)神作;2010年又憑借《大金剛國(guó)度:回歸》,讓這款源自16位時(shí)代的橫版游戲重現(xiàn)輝煌。而其于2014年推出的《大金剛國(guó)度:熱帶寒流》,更被多家游戲媒體評(píng)選為Wii U平臺(tái)上最佳平臺(tái)動(dòng)作游戲。

曝Retro工作室或告別2D玩法轉(zhuǎn)向《銀河戰(zhàn)士5》及新IP

原定由萬代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)開發(fā)的《銀河戰(zhàn)士Prime 4》于2017年E3展會(huì)上正式公布,但由于未能達(dá)到預(yù)期質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),項(xiàng)目于2019年整體移交至Retro工作室手中。這場(chǎng)備受關(guān)注的“項(xiàng)目重制”不僅體現(xiàn)了任天堂對(duì)Retro技術(shù)實(shí)力的高度信任,也反映出當(dāng)下AAA級(jí)游戲開發(fā)所面臨的巨大挑戰(zhàn)。倘若傳聞屬實(shí),那么在未來數(shù)年內(nèi),Retro的工作重心將完全被《銀河戰(zhàn)士Prime 4/5》與新IP項(xiàng)目占據(jù)。

曝Retro工作室或告別2D玩法轉(zhuǎn)向《銀河戰(zhàn)士5》及新IP

值得注意的是,就在上個(gè)月,任天堂剛剛為《咚奇剛》系列注冊(cè)了一個(gè)全新的商標(biāo),而《咚奇剛:蕉力全開》的制作人也曾表示該作“將決定該系列未來的發(fā)展方向”。對(duì)此,業(yè)內(nèi)分析人士指出,Retro可能有意將2D游戲的開發(fā)任務(wù)轉(zhuǎn)交給其他團(tuán)隊(duì),而自身則專注于更具技術(shù)挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目。

曝Retro工作室或告別2D玩法轉(zhuǎn)向《銀河戰(zhàn)士5》及新IP