世界地圖上共有四大類地形,分別是城池、平原、水域、山地。其中平原和山地還有一些帶有特殊功能的地形,例如山地有高山和峽谷兩種地形。其中高山無法使用官員令和征召令,而峽谷地形中無法使用幻影。而平原地形中的密林特殊地形,武將在單挑時,可能會單挑到己方武將或幻影。合理的利用地形不僅能發(fā)揮更大的戰(zhàn)力,也可以在國戰(zhàn)任務(wù)中如魚得水。例如在水域使用甘寧,山地使用夏侯淵,平原使用祝融等,會發(fā)現(xiàn)這些武將變得威力驚人。
然后在地圖上可以看到世界地圖上共有九個關(guān)口,從這九個關(guān)口出發(fā),一共可劃分出七塊區(qū)域。當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到一百五十級開啟掃城科技后,每次掃城的區(qū)域便會自動圈定。這七個區(qū)域之一,不會跨越區(qū)域。在這七塊區(qū)域中,每個國家不僅有自己的關(guān)內(nèi)區(qū)、兩國交戰(zhàn)區(qū),更有公共的三國交戰(zhàn)區(qū)。發(fā)生在不同區(qū)域的攻防國戰(zhàn)任務(wù),所獲得的國家積分也不一樣。例如本國關(guān)內(nèi)國戰(zhàn)任務(wù)防守得兩分,進(jìn)攻得一分。而在敵國關(guān)內(nèi)的防守任務(wù)得四分,進(jìn)攻得三分。在三國交戰(zhàn)區(qū)的防守任務(wù)得三分,進(jìn)攻得兩分。
還有點擊世界右側(cè)的小地圖后,可以看到天下大勢。通常天下大勢分為三種,三國鼎立、雙雄爭霸、擊潰聯(lián)合。不同的天下大勢,對應(yīng)的國戰(zhàn)規(guī)則不一樣。例如如果是三國鼎立局勢,攻防國戰(zhàn)會隨機出在三國著火的任意區(qū)域。
而雙雄爭霸,則至少有一個任務(wù)點會出現(xiàn)在雙雄著火的任意區(qū)域。出現(xiàn)擊潰聯(lián)合的時候,則國戰(zhàn)任務(wù)不會出在兩個弱國的著火區(qū)域。另外在雙雄爭霸以及擊潰聯(lián)合局勢下,弱國打強國經(jīng)驗會增加。并且出現(xiàn)聯(lián)合時打盟友經(jīng)驗會下降很多,同時聯(lián)合國家勝利時還會一起增加國家經(jīng)驗。
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